Szukaj:
Strona Forum   Wybierz
Wybierz
Uwaga! Przeglądasz stronę jako gość!      Zaloguj się      Załóż nowe konto

×

Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
18318 Wysłany: 27 Sty 07 12:15 • Temat postu: Project64
Feniks napisał(a):
Nie wiem jakie są wymagania, ale project64 na zbyt słabym kompie nie będzie chodził za dobrze. Ja mam PIII 733MHz i lubi czasami sie przyciąć.
No shit dude. Ja jeszcze za czasow swojego Antka 700 MHz lubialem w HM'a przciąć, a chodzil idealnie.


A co do problemu: jak zawsze wina lezy po stronie plugina graficznego - albo zmien, albo podkrecaj configa az do skutku.
Co do pluginow: to tak, sa inne pluginy. Osobiscie Ci polecam Rice'a albo Dedalus'a.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
18013 Wysłany: 05 Sty 07 16:12 • Temat postu: Ja po nocach
Duninho napisał(a):
pozdro for Crash xD

WE WANT MORE HARVEST NORTH PARK

EAND I WUNT MOAR FREE TIMEZ LOAL.
Poza tym - lol, jednak ktos o mnie pamieta. ;]
Szczerze mowiac, to cholernie chcialbym cos nowego skrobnac, jednak nie moge pomiedzy moimi zajeciami [szkola/programowanie/granie na gitarze/rysowanie na zlecenia] znalezc dostatecznie duzo czasu, tak jak kiedys, aby napisac nowy odcinek, ktory "zadowolilby" wszystkich fanuuuuufffff, swoja prostotą, orginalnoscia, iloscia przeklenstw. [i glupotą]
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17999 Wysłany: 04 Sty 07 18:02 • Temat postu: HM 3 BmG
PEYN!!!1111111

a.) tak jakby jest - do ostatniego dnia zimy 2 roku musisz miec co najmniej 3 zwierzeta danego rodzaju i 300 sprzedanych upraw, inaczej bedzie wykurf. ;f Jesli tamte warunki zostana spelnione, mozesz grac do woli
b.) Pierwsze szesc Power Berries znajdziesz, znajdziesz na polu [przygotowujac je do upraw] i na wybiegach dla zwierzat [Hoe sie klania]. Siodma da Ci skrzat, jesli do niego zagadasz. Znajduje sie w gorze, jednak mozna tam sie dostac dopiero po trzesieniu ziemi. Osma dostaniesz, jak zaprzyjaznisz sie z Syrenka [dopiero dostepne, jak zdobedziesz lodke i wykonasz quest z listem w butelce.] Dziewiata jest za 100 puktow w Snowboardzie a dziesiata dostaniesz, jak wypelnisz akwarium wszystkimi rybami.
c.) majac to, co chcesz sprzedac, wchodzisz do storage'u [budynek zaraz obok domu, pod silosem] (albo ew. nie musisz wchodzic. Wystarczy ze equipniesz Miracle Gloves i bedziesz rzucal(-a) uprawy na ziemie - same zostana przetransportowane do storage'u). Potem uzywasz telefonu w domu, wybierasz "Shipment", potem wybierasz, ile chcesz sprzedac danego produktu i zatwierdzasz "Yes".
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17998 Wysłany: 04 Sty 07 17:48 • Temat postu: Jak uruchomić HM: GBC1/2/3 na DC?
Bleh, jak w tytule. Poradnik dla tych, ktorzy maja ta niedoceniona i wybitnie nieprzenosna konsole, a chca pograc na Niej w wybitnie przenosne gry. ;]


1.) Na sam początek wypadałoby mieć DC.
2.) Masz DC? Świetnie. Teraz musisz się zaopatrzyć się w emulator gier GBC na Dreamcasta. Istnieje całkiem wiele emulatorów [m.in. BooBBoy, GNUboy/DC] Dziś pod glany weźmiemy GNUboy/DC, bowei mjest najlepszym emulatorem, jaki przyszło mi testować. [pełna prędkośc emulacji przy włączonym dźwięku, obsługa save/load state'ów, save SRAM'u itp.]
3.) Teraz przydałoby się zdobyć ww. emulator. Te zadanie już zostawiam Tobie, drogi użytkowniku. Wujek Google nie gryzie, więc nie powinno być większych problemów. Podpowiadam, że najnowszą wersją jest wersja 1.0.3-0.6, więc wypadałoby zdobyć wersje właśnie oznaczoną tym numerkiem.
4.) Teraz poradnik zostanie rozdzielony na dwie części: w zależności od tego, czy potrafisz zrobić selfboot'a na DC, czy też nie.
4.I) Selfboot:
Postępuj, tak jak postępowałeś z innymi płytami. Wejdź do katalogu "files", następnie do "gb". Tam wrzuć wszystkie romy [koniecznie z rozszerzeniem *.gbc lub *.gb]. Zrób selfboota, nagraj, koniec.
4.II) Disc swap:
Tutaj już potrzebujesz II płyt. Na pierwszej normalnie nagraj pliki emulatora. Na drugiej utwórz katalog "files" a w nim podkatalog "gb" i tam wrzuć romy. Tutaj trik polega na tym, że jak już emulator będzie załadowany, wyjmujesz płytę z emulatorem i wsadzasz płytę z romami.
5. Pierwsze kroki:
Najpierw wybierz VMU, na którym będą zachowane ustawienia emulatora. Nie musisz się martwić o rozmiar pliku, zajmuje on wybitnie mikroskopijne wielkości. Następnie przed tobą ukaże się menu w pełnej krasie:
Przycisk "A" - przechodzi do menu wyboru romu.
Przycisk "B" - wyświetla informacje o VMU w slocie 1.
Przycisk "Y" - pokazuje listę płac i przydatne adresy internetowe.

Aby zagrać naciśnij przycisk "A", następnie wybierz z listy HM, który Cię interesuje, potwierdasz przyciskiem "START" i finito. Gra gitara.
Aby wyjść z dowolnego podmenu naciśnij jednocześnie lewy i prawy trigger.
6. Klawiszologia
W grach ustawienia są następujące:
Krzyż sterujący pada = krzyż sterujący konsolki
Przycisk "A" - przycisk "A"
Przycisk "X" - przycisk "B"
Przycisk "Y" - przycisk "Select"
Przycisk "Start" - przycisk "Start"

7. Opcje dodatkowe:
a.) Aby włączyć frameskip [po ludzku oznacza to przyspieszenie gry] przyciśnij gałkę analogową w dół. Aby powrócić do normalnego trybu przyciśnij gałkę analogową w górę.
b.) Naciśnięcie jednocześnie prawego triggera i przycisku "B" podczas gry włączy menu "Quick Save'a." Tutaj naciskając przycisk "X" możesz zachować aktualny stan gry. Owy zapisany stan gry możesz później załadować, naciskając w ww. menu przycisk "A". Aby powrócić do gry bez zachowywania/ładowania naciśnij przycisk "B".
c.) Naciśnięcie podczas gry jednocześnie prawego triggera i przycisku "A" włączy menu opcji. Hm, nie ma tu ich za wiele. =P Jedyną opcją jest ustawienia ekranu. Naciśnij przycisk Y aby tam wejść:
c.1.) Ustawienia Ekranu:
Na tym ekranie opcji możesz dostosować opcje wyświetlania według Twoich potrzeb.
lewy i prawy trigger = wyjście z tego podmenu
krzyż sterujący pada = przesuwanie ekranu
przycisk "A" + krzyż sterujący pada = zmiana wielkości/długości wyświetlanego obrazu
przycisk "Y" = ustawienie opcji wyświetlacza na domyślne 4:3
prawy trigger + przycisk "Y" = reset opcji
prawy trigger + przycisk "B" = ustawienie opcji domyślnych
przycisk "X" = przyspieszenie przesuwanego ekranu.

8.) Kończenie i zapisywanie gry:
DCgnuboy ma możliwość zapisywania SRAM'u gry, tak jak na prawdziwym GameBoy'u. Aby zapisać SRAM, podczas gry naciśnij jednocześnie lewy i prawy trigger oraz przycisk "START". Na ekranie zobaczysz na chwilę napis "Saving SRAM..." i powrócisz do menu głównego.
9.) "Wyższe" FAQ:
Q: Zapisałem stan gry [save state] i wyłączyłem konsolę. Po włączeniu i odpaleniu emulatora zapisanego stanu gry nie było!
A: Cóż, jedną z wad GNUboy/DC jest to, że save state'y są tymczasowe i są usuwane po wyłączeniu gry/odcięciu zasilania od konsoli. Aby zapisać grę, musisz zapisać jej stan do pliku SRAM. [zob. rozdział 8.)]
Q: Grałem w grę, wyłączyłem konsolę. Po ponownym uruchomieniu żadnego pliku SRAM nie było!!!!
A: A wyszedłeś/-aś z gry, naciskając lewy i prawy trigger oraz przycisk start? No cóż - tylko tak SRAM zostanie zapisany. Niestety, tu nic nie robi się samo, przyjemniaczki.
Q: Podczas dłuższej gry, dźwięk zamarł, lub dźwięk nie gra, tylko wydaje jednostajne, denerwujące buczenie/piski.
A: kolejna wada DCgnuboy. Zapisz SRAM, wyjdź z gry i wejdź ponownie. Problem zostanie rozwiązany.
Q: chcę załadować jakikolwiek rom. Naciskam start - i po pokazaniu się planszy "loading rom..." emulator nie otwiera rom'u, tylko wraca do głównego menu!!!
A1: tak czasem się może zdarzyć, jeśli w jednej sesji grania wiele razy będziemy ładować rózne romy. Zrestartuj emulator i wszystko wróci do normy.
A2: czy płytka z romami jest obecna i czy nie jest zarysowana?
Q: emulacja jest za szybka!
A: przyciśnij gałkę analogową do góry.
Q: po skończeniu gry, czekam na planszę "saving SRAM...", jednak zamiast tego, plansza szybko znika, pokazując jakiś komunikat, którego nie zdołałem odczytać. O co chodzi?
A: zachowanie SRAM'u zajmuje 12 bloków na VMU. Czy posiadasz tyle wolnej przestrzeni i czy wogóle w slocie 1 jest jakiś VMU?
Q: jak zrobić selfboota?
A: walnięcie tutaj poradnika o selfbootach byłby dla mnie wielkim "peyn in teh ass". Poszukaj na Googlach, bo co lepsza strona o DC takowy poradnik właśnie posiada.

A zatem tutaj przedstawiłem wam, jak uruchamiać HM: GBC1/2/3 [i nie tylko!] na DC'ku. Miłej gry życzę, kurna ja wam!
[PS. Mam już 10 dzień jesieni 1 roku w HM: GBC 3, prawie że full servis zwierząt i na dodatek już ożeniony. Beat me. =P]


Ostatnio edytowany Czwartek, 04 Stycznia 2007, w całości zmieniany 4 raz(y).
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17416 Wysłany: 03 Gru 06 18:27 • Temat postu: Mam Pytanie ??
arek1991 napisał(a):
Moge grac na Pc w HM BTn bo jakos nie moge ustawic emulatora, jak powtarzam temat to przepraszam ale znalesc nie moglem? :kiler:
"Nie moge ustawić emulatora" - orly? No jasne, cholernie duzo mi to mowi. Powiedz moze chociaz, z czym konkretnie masz problem. [2 dychy, ze problem z pluginem graficznym]
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17329 Wysłany: 30 Lis 06 15:32 • Temat postu: Sonikku Riders
[obrazek]

Sonic Riders....kiedy wersja na PS2 i X-Box'a jest w miare dostepna dla "zwyklego uzytkownika" w Polsce, to wersja na GameCube'a jest istnym rare'em i zdobycie jej wymaga nie lada zdolnosci dyplomatycznych*. W wielkim skrocie Sonic Riders to cos a'la F-Zero [ew. Snow Surfers, Trickstyle] w swiecie Sonic'a. Oznacza to, ze zapierd...znaczy sie latamy na antygrawitacyjnych deskach, ktore rozwijaja predkosc nieco wieksza, niz statystyczny polski kierowca-pijak na kilkunastu trasach [Green Cave, Metal City, Splash Canyon]
Najwiekszym pytaniem, jakie zadawalem sobie, patrzac na pudelko SR bylo "czy SR wreszcie przerwie zla slawe Sonic'a?" - niestety, trudno to powiedziec, ale nasz niebieski Kubica mocno stoczyl sie od roku 2003 [Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog, Sonic Advacne 3...to tylko wierzcholek gory lodowej.]. Maly wyjatek - Sonic Rush [chociaz byl za krotki i za prosty.]. Spokojnie ludziska, teraz odpowiemy na to pytanie:
ZALETY:
+poczucie prędkości,
+muzyka!,
+niezły multiplay,
+sporo postaci do wyboru [dla niewybrednych],
+design tras.
WADY:
-grafika tylko "dobra",
-fabuła,
-kolejna porcja nowych furry-fagasów [dla wybrednych],
OCENA: 7+/10
Hit z pewnoscia to nie jest, ale gra sie lepiej niz "milo". Gierka nie szokuje, ale ani nie rozczarowuje. Zla slawa nie mija, ale ta gra bynajmniej nie pograza bardziej Sonic'a.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17319 Wysłany: 29 Lis 06 19:50 • Temat postu: [NEWS] Puzzle de Harvest Moon
To mi cholernie przypomina Pokemon Puzzle League i Puzzle Station. Ot stary, schematyczny i oklepany pomysl.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17299 Wysłany: 27 Lis 06 16:14 • Temat postu: Co wolisz
GOOGLE MOTHERFUCKER! CAN YOU USE IT?!

"Z antywirusem" czy bez?
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17276 Wysłany: 26 Lis 06 15:05 • Temat postu: Co wolisz
X-kloc. Jakos bardziej mi podpasil, niz PS3.

Sonic czy Mario? ;p
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17274 Wysłany: 26 Lis 06 14:44 • Temat postu: Co wolisz
Wykałaczka. Bo ma szereg roznych zastosowan. [m.in. "kłująca broń małego zasięgu, niezakazana żadną konwencją".]

W/S/A/D + myszka czy pad/joystick?
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17272 Wysłany: 26 Lis 06 13:17 • Temat postu: Urodziny Gnyska!
Bede jeszcze orginalniejszy:

[obrazek]
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17252 Wysłany: 25 Lis 06 15:53 • Temat postu: DZiwne
Komar napisał(a):
Danus napisał(a):
To znow ja crash prosze o pomoc tam wiem ze pisze jak ale jak ja wpisuje to nic albo jakis blond moze ty mi wytlumaczysz lepiej

Ale o co wogóle chodzi? Oo

Zapewne o to - https://hmt.pl/viewtopic.php?p=17219#17219 ;P
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17251 Wysłany: 25 Lis 06 15:51 • Temat postu: Plany na przyszłośc
Ja? Albo medycyna albo informatyka. Zalezy z czym wypali.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17246 Wysłany: 25 Lis 06 14:07 • Temat postu: SAVE Game Boy Advance
Jezuuu.....naprawde, naprawde ludzie zmuszacie mnie, abym kiedys walnal obszerny [4 strony A4 min.] artykul dot. wpisywania kodow w VBA....

[obrazek]
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
17219 Wysłany: 24 Lis 06 16:20 • Temat postu: POMOC Z KODAMI
1.) Zły dział. [moved]
2.) Jest wszystko na stronie: https://hmt.pl/arts.php?id=11
3.) Nawet jakbys byl tak ulomny, zeby nie zobaczyc na stronke to
[obrazek]

Topic's closed boyz.

Ostatnio edytowany Sobota, 25 Listopada 2006, w całości zmieniany 2 raz(y).
© 2003 - 2024 HMT. Design & Code by gnysek.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.