Będąc już poważnie poważnym, to ten HM: BtN mógł być całkiem sporą szansą dla HMT - wiadomo, nie dość, że grywalne i nostalgiczne, to jeszcze po polsku. Zresztą z tego co pamiętam, to FoMT też został przetłumaczony w hex edytorze i jakoś wtedy nikt się nie rzucał? :F
No póki co Grand Baazar to imo najlepszy z tych wszystkich DS'owych. (chociaż jako HM w ogóle jest taki, no, powyżej średniej). Ale cóż, nie za wiele osób w Po(o)land ma DS'a/umie prawidłowo obsłużyć dowolny emulator DS'a, więc wysypu nowych użytkowników po tej premierze raczej też nie można się spodziewać.
(zresztą Natsume póki co nie ma żadnych planów co do wydania Grand Baazaru w Europie, więc tym bardziej shitsux)
Wysłany: 30 Sie 10 18:38 • Temat postu: Wszystkie dziewczyny wyszły za mąż.
Cytat:
nie ożeniłam się z żadną dziewczyną
EXTREME YURI MODE ON
Pierwsze co, to w ogóle bym sprawdził, czy używasz kodów do prawidłowej wersji gry (tzn. kody przeznaczone do wersji (U) na romie (U), bo ogólnie przypuszczam, że wiesz jak prawidłowo używać kodów). Brak pożądanego efektu, tudzież jakieś random freeze'y zazwyczaj tym są spowodowane.
Wysłany: 29 Sie 10 14:24 • Temat postu: Harvest Moon DS: Grand Bazaar is out!
Tak, po skończeniu tego tekstu dopisałem parę kurew, żeby brzmiało autentyczniej.
I jeszcze jedno - nie wiem jak engine przelicza położenie czy kolizje, ale robiąc double jump'a nad rzeką i lądując na moście parę razy engine to zaliczył jako wpadnięcie do wody i respawnował mnie przed rzeką. :<