Wysłany: 05 Sty 09 20:53 • Temat postu: Coś o 100% w BTN
Pierwsza wydanie europejskie BTN'a było strasznie zabugowane - oprócz tego motywu z procentami [serio można było tylko 88% zdobyć], gra posiadała coś o wiele gorszego - po ożenieniu się gra zawsze się twardo freeze'owała, i to po zapisaniu stanu gry - zatem nie było mowy o kontynuacji gry po ślubie, gdyż cały czas wczytywałby tylko czarny ekran. Drugie wydanie PAL wszystkie te błędy ma poprawione tak btw.
A pozatym nienawidze chodzić w sukienkach i w spódnicach
BAAAAAAAW
Co do mnie - eh, to nie dziw tylko norma - grając*, często rzucam takim mięchem, że aż uszy więdną, a niejeden szewc mógłby pozazdrościć. A tak fantazyjnie to mówię, że później nie potrafię tego powtórzyć. ;f
-Ty...[...] Czy "da" znaczy "tak" czy "nie"?
-A co wdusiłeś?
-Nie wiem! Duszę się!
-Poliż przycisk "escape"[...]
-A jak po rosyjsku jest "escape"?
-Pewnie "spierdalaj".[...]
-Pierdol się! -warknął któryś z mężczyzn. -Ty głupia kurwo![...]
-Zaraz poliżę przycisk "raspierdolić komandira".
Facet, a może od razu kurs pilotowania samolotów w 10 minut? O ile nauka języka programowania nie jest zbytnią przeszkodą, ale proszę - po pierwsze primo gra to nie tylko język programowania, jak to się laikom wydaje, ale masa innych pierdół, po drugie primo - do nauki języka programowania trzeba mieć silną wolę, chęci i sporo cierpliwości. Przecież w każdym języku najpierw się uczysz totalnych podstaw [np. program obliczający silnię, liczbę doskonałą itp.], a nie od razu tworzenia engine'ów do gier? I po trzecie primo - darmowe programy do stworzenia gier zasadniczo nie wymagają zdolności programistycznych, a poza tym wątpię, żebyś w takowych stworzył nawet cuś na pozór GTA 1.