Szukaj:
Strona Forum   Wybierz
Wybierz
Uwaga! Przeglądasz stronę jako gość!      Zaloguj się      Załóż nowe konto

×

Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38268 Wysłany: 03 Mar 09 19:53 • Temat postu: [GBC3] Prezenty dla wszystkich
Nie.

I masz rację - Bill da ci wędkę.
A jak się jeszcze zaprzyjaźnisz też z Elzą to dostaniesz łódkę.
Koniec prezentów.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38247 Wysłany: 03 Mar 09 14:12 • Temat postu: [BTN B&G] - Gwiazdka i miłość Cliffa
Hm, déja vu!
W HM GBC3 jak się gra dziewczyną, to gra też się kończy po ślubie. Cóż - jak widać Natsume/MMV nie lubi kobiet. :F

Cytat:
Czy w wersji angielskiej jest tak samo że po ślubie koniec gry ?? Bo moja koleżanka gra i niedługo ma ślub??

A jakże.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38246 Wysłany: 03 Mar 09 14:11 • Temat postu: [GBC3] Billy,kury,miasto
1. W HM GBC3 to normalne, że mieszkańcy wyspy/miasta przemieszczają się z prędkością większą, niż prędkość światła. :F Nie bój żaby - on jest w mieście, tyle że musisz nieco polatać, żeby go znaleźć.
2. Ludzie z wyspy uważają cię za zboka i złodzieja, dlatego mają cały czas drzwi zamknięte. I nie ma żadnej możliwości, aby dostać się do tych budynków.
3. Hm, dawaj im jeść? Ew. możesz wypuszczać na dwór, albo zlecić swej kobiecie, by się kurami (i innymi zwierzętami) zajęła.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38129 Wysłany: 22 Lut 09 15:45 • Temat postu: Harvest Moon: A new Life!
Popieram Blondi - wypuść jakiegoś gameplay'a, [podkreślam: gameplay'a, nie łażenie po mapce], rolling demko, build'a czy alpha/beta wersję, wtedy będziemy rozmawiać.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38123 Wysłany: 22 Lut 09 14:31 • Temat postu: [BTN] naliczanie % za owoce mocy
Cytat:
Power Berries - (...)In total, there are ten Power Berries. They are extremely important to get to ensure that you can work hard all day long. They also add on to your percentage. Try to get all of them!

Tak.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38115 Wysłany: 22 Lut 09 12:43 • Temat postu: [BTN] naliczanie % za owoce mocy
Szukaj wersji NTSC-U. (SLUS-01115)
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38098 Wysłany: 21 Lut 09 14:34 • Temat postu: RPG MAKER XP, lub inny
"gnysek" napisał(a):
http://vgmusic.com/ - masz tam muze do HMów z kazdej czesci praktycznie ...

Tylko że to są midy. ;P

http://snesmusic.org/v2/profile.php?profile=set&selected=1093 - dump całego soundtrack'u z romu SNES'owego HM'a. Potrzebujesz tylko zdobyć jakiegoś SPC player'a, który będzie mógł eksportować channel'e do WAV'a.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38077 Wysłany: 20 Lut 09 16:36 • Temat postu: [BTN] Czy istnieją kody do HM: BTN na PS2?
Są kody, ale tylko na Gameshark'a.

(Gameshark z PSX'a działa na PS2, sprawdzałem.)
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38050 Wysłany: 17 Lut 09 21:38 • Temat postu: W co teraz gracie (2)
"gnysek" napisał(a):


Początek jest przymulasty, ale sama gra jest nawet na jakieś 40 - 100 godzin gry. SYstem walki przypomina trochę final fantasy i mi się podobał, fajne jest tworzenie hybryd digimonów, dzięki czemu dostają ataki po rodzicach. Ja się bawiłem przednie przy tej grze i żałuję, że żadna kolejna część nie była jej sequelem.

Średnio lubię wszelkie dungeon-crawler'y, ale powiem, że niezgorzej się grało w DW2. I zgodzę się z szefem - na początku nuuuuuda, jak flaki z olejem, dopiero później wszystko rusza z kopyta.


A mnie osobiście coś siekło na Diablo II i Black & White ostatnio.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38038 Wysłany: 17 Lut 09 20:13 • Temat postu: HM: Shining Sun & Friends(?)
Grałem w japońską wersję. Niemalże to samo, co IoH, tylko że jest dodane skromne 3D + kilkanaście wysp, zamiast jednej.
Nawet tutorial'a nie skończyłem, bo dziadek nie chciał mnie poza farmę wypuścić, bo czegośtam nie zrobiłem :B
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
38019 Wysłany: 16 Lut 09 22:10 • Temat postu: Zjazd 2009 - czyli w końcu się spotkajmy!
Bytom. Obok Blondi. : )

O, Kraków? No no, brzmi atrakcyjnie.
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
37973 Wysłany: 15 Lut 09 22:52 • Temat postu: W co teraz gracie (2)
Cytat:
Nie ma to jak zarywac noce przed gra dla "dzieci".

Liberum veto! Jakiś tydzień wcześniej też ostro pocinałem w DW! :'D I rzeczywiście zgodzę się z prostszym - ma to "coś" co okropnie wciąga.


Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
37972 Wysłany: 15 Lut 09 22:49 • Temat postu: My art's
Cytat:
On taki był na rysunku.

Więc zatem następnym razem nie trace'uj, tylko staraj się coś sam narysować.

Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
37865 Wysłany: 13 Lut 09 12:08 • Temat postu: Ryż!
Wszystkiego najgorszego!...znaczy się najlepszego!
MAY THE POWAH OF 4CHAN BE WITH YOU

Ryż, może jakiś mały shoop da whoop z okazji urodzin? :'D
Crash Użytkownik jest offline
Postów: 1424
Ostrzeżenia: 10%  
37818 Wysłany: 12 Lut 09 14:16 • Temat postu: Japonia!
Skoro już jesteśmy przy temacie muzyki japońskich kompozytorów [hi Muscat], to najbardziej przypadły mi do gustu soundtrack Chrono Cross'a (Yasunori Mitsuda naprawdę odwalił kawał dobrej roboty, szczególnie przy kawałku "Magical Dreamers ~The Wind, The Stars and The Sea", tudzież "Garden of God" czy "Chronopolis" - polecam, polecam, szczególnie do przesłuchania przed snem), pierwszej części Grandii (nigdy nie mogłem przełknąć muzyki z synthesizer'a, a tu imć Noriyuki Iwadare tak świetnie połączył synthesizer z orkiestrą, że aż chce się słuchać! "Main Theme of Grandia" to masterpiece, bynajmniej wg. mnie) oraz Sonic Adventure 1 (ostatni soundtrack z Sonicowych gier, który naprawdę mi się podobał. Gud dżob, Jun Senoue!).
© 2003 - 2024 HMT. Design & Code by gnysek.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.