Gościu mówi to laski
Chodź, skoczymy za róg, zrobisz mi laskę i będzie
miło...
-Nie, nie chcę. Spuścisz mi się do buzi, a ja tego nie
lubię.
-Nic takiego nie będzie. Wyjmę go wcześniej i spuszczę
się gdzie indziej.
-No dobra, niech będzie.
No i poszli za róg, ona zrobiła mu laskę, było miło,
ale spuścił jej się do buzi. Ona wkurzona mówi:
-Widzisz jaki jesteś? zrobiłam Ci laskę, pod warunkiem,
że mi się nie spuścisz do buzi,a Ty co?!
-Oj tam oj tam
Wysłany: 08 Sie 10 19:17 • Temat postu: Glowingmoss: The Order
E tam, imo Final Fantasy poszedł w strone ładnej grafiki i pseudo-innowacyjnych rozwiązań (system summonów w Crisis Core jest najgorszy, po prostu naprawdę nie wiem kto był w stanie wymyślić coś takiego.)Bo imo po FF VII juz nie udalo im sie powtorzyc tak dobrej fabuły i ciekawie nakreślonych bohaterów i przy okazji połączyc dobra grywalność z prostota i intuicyjnym interfejsem.
No a skoro ta gra która jest opisywana w temacie i tak nigdy nie powstanie, to można wykorzystać go na rozmowe o czymś pożyteczniejszym :F
Ostatnio edytowany Niedziela, 08 Sierpnia 2010, w całości zmieniany 1 raz(y).
Wysłany: 02 Sie 10 12:28 • Temat postu: Glowingmoss: The Order
No tak, ale pierwsze części final fantasy wychodziły dawno temu(choć remaki non stop powstają, na każdą możliwą konsole już chyba jest Final Fantasy 1&2 ;f) do tego na Nesa i tak czy inaczej te gry nie przyciągają już chyba niczym, więc nie wiem czy jest sens porównywać . Chodzi o to, że jak w takiej Zeldzie można uratować słabą fabułe ciekawymi dungeonami, innowacyjnymi rozwiązaniami, świetnym światem, to w przeciętnej grze na RPG Makera czegoś takiego po prostu nie ma. Więc wydaje mi się, że dobra fabuła to jedyne co może uratować tą gre ;p. A ta tutaj wydaje się strasznie miałka.