Wysłany: 05 Sty 09 18:16 • Temat postu: 2012 rok konca czy poczatku?
Droga Angelo17, jestem umysłem ścisłym, wykonałem więc odpowiednie kalkulacje, z których wynika, że gdyby każdy człowiek na świecie wyprorokował jedną datę o której umrze papież, to biorąc pod uwagę liczbę ludzi, ilość lat i dni w roku z obliczeń wynika, że ~205 479 ludzi (czyli średniej wielkości miasto) przepowiedziałoby prawidłowo tę datę.
Rachunek prawdopodobieństwa w tym przypadku wynosi dokładnie 1:29 200, więc jest to szansa większa o 239 razy niż szansa trafienia szóstki w lotto.
Ostatnio edytowany Poniedziałek, 05 Stycznia 2009, w całości zmieniany 1 raz(y).
Wysłany: 05 Sty 09 14:50 • Temat postu: 2012 rok konca czy poczatku?
Powiem wam najprawdziwsza prawdę o tym świecie, bowiem większego steku bzdur nigdzie nie czytałem.
Zacznijmy od uderzenia w ziemię asteroidy, gdyż żaden meteoryt, ani kometa nie wywoła odczuwalnych skutków na skalę światową, obecnie prawdopodobieństwo takiej kolizji wynosi 1:6250, zaś najbliższa asteroida najprawdopodobniej uderzy w nas 13 kwietnia 2036 roku, będzie mogła zniszczyć obszar małego państewka, jednakże póki co nie odnaleziono ciał obcych, które w tym 100-leciu będą zdolne zagrozić cywilizacji. Liczba 2012 nie spowoduje pojawienia się jakiś niszczycielskich ciał niebieskich, gdyż przeglądając wiedzę od Ogólnej Teorii Względności Einsteina, po mechanikę kwantową nie znajdziecie nigdzie podstaw, które dałby liczbie 2012 jakiekolwiek możliwości destrukcyjne, więc teoria z "kometą-zabójcą-armagedonem-dżemem truskawkowym" zostaje zamknięta.
Żaden z bogów także nie przyjdzie, jeżeli istnieją, to po co mieliby się przejmować jakimiś wymysłami chorych ludzi, że niby w 2012 mieliby pofatygować się z wizytą na Ziemi, świat istnieje zbyt długo, a abstrakcyjne liczby nic nie zmienią, raczej poleciłbym dzisiejszym prorokom wizytę u specjalisty, gdyż sesje grupowe u terapeuty podobno potrafią zdziałać cuda.
Wysłany: 03 Sty 09 19:23 • Temat postu: FESTIWALE???
"Ada66" napisał(a):
Jak lamic regulamin a co ja takiego napisalam ze niby zlamalam regulamin co?????????
1. W serwisie obowiązuje całkowity zakaz nabijania postów, oraz pisania bez sensu. Przez nabijanie postów rozumie się: pisanie postów, nie na temat, nie w tym dziale itp. w celu zwiększenia licznika postów. Obowiązują kary jak w punkcie C.
Oto efekt zakładania tematów, nie przeczytawszy uprzednio regulaminu.
Wysłany: 03 Sty 09 18:30 • Temat postu: FESTIWALE???
ktUrej ==> której
Poza tym interpunkcja.
Nie musiałaś już poruszać tego wątku, jeżeli uzyskałaś odpowiedź, poza tym Twój najnowszy temat z prośbą o pomoc jest w dziale informacje łamiąc regulamin.
Ostatnio edytowany Sobota, 03 Stycznia 2009, w całości zmieniany 1 raz(y).
Wysłany: 03 Sty 09 02:31 • Temat postu: Kreska GeNeX'a
Staraj się może zamiast kreskować, poprowadzić dłuższe linie, a najlepiej wyjdź z okręgu i zostaw w nim kilka linii wspomagających, żeby oczy były położone bardziej symetrycznie, nasz mózg zwraca ogromną uwagę na symetrię oczu i ogólnie twarzy, niestety, ale przez to rozpoznawane są nawet drobne odchyły, których byśmy nie zauważyli w przypadku np. kończyn.
Czemu głupio? Ja mam tak samo, ale odkąd pamiętam potrafiłem ładnie rysować na zawołanie, po prostu się to ma, albo nie, mimo wszystko w każdym przypadku rysunek tow 90% rzemiosło, pozostałe 10% to talent.
Temat poruszany był już wiele razy, ale bez sensu będzie gadać o znaczeniu googlowej szukajki, w każdym razie ja konia nigdy nie straciłem, więc nie było potrzeby odzyskania go, ale podobno pomaga zasadzenie dużej ilości trawy, nie sprawdzałem jednak tej metody.
Jeżeli masz konia to nie musisz go karmić, anie wyprowadzać na pole, najważniejsze jest, aby go codziennie czesać za pomocą szczotki (Brush) i gadać do niego, jednak jeżeli przychodzi Barney na inspekcje to spróbuj nie wychodzić z domu i iść do łóżka, żeby był kolejny dzień, działa przynajmniej w FOMT.
Możesz także odszukać adresy zmiennych odpowiedzialne za posiadanie konia i/lub jego poziomu serduszek i w cheat engine podmienić je na własne wartości.
Ostatnio edytowany Piątek, 02 Stycznia 2009, w całości zmieniany 1 raz(y).
Grając w Rune Factory 2 pomyślałem sobie, że ciekawie byłoby stworzyć własne kody do tej gry, więc bawiąc się deasemblerem przechwyciłem z pamięci zmienne odpowiedzialne za takie wartości jak ilość pieniędzy, poziom umiejętności, itp. Potem zebrałem te dane i skompilowałem je do jakiegoś sensownego programu, który podmienia w pamięci operacyjnej oryginalne zmienne na te skrackowane przeze mnie, i tu mam do Was prośbę, chciałbym, aby ktoś uprzejmy sprawdził działanie tego programu u siebie.
Oczywiście można bawić się tym programem tylko na komputerze za pomocą emulatora NO$GBA 2.6a.
Mam tylko jedną uwagę, program działa na podobieństwo wirusa, to znaczy, że podpina się pod działający emulator i modyfikuje zawartość pamięci wprowadzając kody do gry, więc część programów antywirusowych może mylnie rozpoznawać go jako wirusa , na przykład u mnie wyświetlił alert Troj.GameThief.W32.OnLineGames.tcdi, zapewniam jednak, że plik jest w 100% niegroźny dla systemu, oraz nie powoduje żadnych stałych zmian w komputerze, jest to niestety przypadłość prawie wszystkich programów wprowadzających cheaty do gier online.
Do emulacji gry polecam emulator najnowszy NO$GBA 2.6a.
0. Wykonujemy kopię folderu z emulatorem.
1. Uruchamiamy emulator i rom z grą, pamiętamy, że emulator powinien mieć nazwę NO$GBA (duże litery)
2. Po uruchomieniu gry odczytujemy save, lub rozpoczynamy nową grę od początku.
3. Gdy już mamy kontrolę nad postacią, utuchamiamy mój program RF2-patcher_v1.
4. Zaznaczamy wybrane nas kody, jeżeli wszystko zostanie poprawnie wykonane, aktywny kod zmieni kolor na czerwony (należy odczekać do 5 sekund, aż program podmieni dane), po tym sprawdzamy, czy kod działa, np. wchodząc do głównego menu i sprawdzając ilość pieniędzy.
Może się zdarzyć, że program przechwyci grę, ale niewłaściwie podmieni dane i wyłączy grę, wtedy włączamy ją jeszcze raz, jeżeli problem się powtarza, to uruchamiamy RF2-patcher_v2_(alternative).exe, podobnie robimy jeżeli kody z pierwszego programu nie działają, ale użycie obu programów jednocześnie może spowodować wyłączenie się gry.
Jeżeli pomimo sprawdzenia obu programów kody nie działają, uruchom ponownie komputer i spróbuj przenieść plik do innego folderu.
Serdecznie dziękuję za pomoc, jeżeli program okaże się sukcesem (czytaj zadziała prawidłowo) to będziemy zdolni do stworzenia podobnych programów do takich gier jak Harvest Moon DS, FOMT, a nawet Back to Nature.
Dodaje Efekt działania programu.
Ostatnio edytowany Czwartek, 01 Stycznia 2009, w całości zmieniany 2 raz(y).
Wysłany: 30 Gru 08 13:29 • Temat postu: FESTIWALE???
Przestań trzaskać posty jeden pod drugim, zadaj pytania w jednym, a najlepiej sprawdź, czy dany temat nie był poruszany, lub użyj google, uwierz mi, odrobina pomyślunku nie boli.
Wysłany: 30 Gru 08 11:12 • Temat postu: Final Fantasy...
W gruncie rzeczy, to żaden fajnal nie ma nazbyt ambitnej fabuły, zasadniczo nic nadzwyczajnego, w większości części jest to przerost formy nad treścią, gdzie scenariusz stara się udawać coś więcej, niż w rzeczywistości jest wart. Kluczem do sukcesu jest oprawa, w jakiej ten produkt jest podany odbiorcy, z tego względu najbardziej podobała mi się baśniowa dziewiątka.
Mam praktyki w szpitalu na SOR'rze, jak był wypadek masowy to wszyscy się martwili na jaki oddział sprzedać poszkodowanych, żeby ustąpili miejsca kolejnym, taka rzeczywistość.
W Rune Factory 2 mamy do wyboru aż 7 gorących dziewcząt, przestawiam opis, powinno to rozwiać wszelkie wątpliwości jakie się pojawiają, gdyż jest to gra całkiem nowa i w internecie jeszcze ciężko jest znaleźć przystępne poradniki.
Na początek kilka słów o kobietach w Rune Factory 2, po pierwsze nie ma tutaj systemu znanego nam z poprzednich Harvest Moonów polegającego na zakupie Blue Feather i propozycji małżeństwa. Oczywiście istnieje rzecz pozwalająca nam, na propozycję związku z dziewczyną, aczkolwiek zdobywamy ten przedmiot od samej zainteresowanej, bądź zupełnie innej osoby. Standardowo dajemy naszej wybrance prezenty i rozmawiamy z nią każdego dnia, zwłaszcza na festynach. Aby zdobyć ten unikalny przedmiot w większości przypadków będziemy musieli wykonywać zadania dotyczące danej osoby, czasem jednak pozornie różne zadania mogą dotyczyć tej samej osoby, wszystkie zadania znajdziemy na tablicy ogłoszeń na głównym placu, jeżeli weźmiemy dane zdanie, to musimy jeszcze porozmawiać ze zleceniodawcą. Rune Factory 2 różni się od poprzedników także tym, że każda dziewczyna tylko jedną rzecz traktuje jako prezent urodzinowy, podczas gdy w np. HM: BTN były to wszystkie rzeczy, które dana dziewczyna „kocha”.
W miarę potrzeby będę starał się uzupełniać informacje, życzę miłej lektury.
Alicia
Alicia jest miejscową wróżką, uważaj na to, co przy niej myślisz bo czyta w myślach, jak w książce, dziewczyna jak każdy stara jakoś utrzymać, więc oferuje swe wróżbiarskie usługi za pieniądze, przykładowo ona zapłaci Ci 100G, za to, że dasz jej poćwiczyć wróżenie, a w zamian poprosi o 200G za usługę. Natalie- jej matka jest miejscowym lekarzem, pracuje w klinice, Alica ma także brata Rei'a, posiada ona specjalną zdolność przewidywania pogody. Ulubiony prezent urodzinowy: Emerald Ring (28 Lato) Rywal: brak informacji Propozycja małżeństwa: Zdobądź 10 serc i przynieś jej Crystal Bal, który znajdziesz w Padova Mountains.
Korzyści po ślubie: dziewczyna będzie mogła zmieniać dla Ciebie pogodę bez konieczności biegania do portu.
Cecilia
Jest służącą w domu de Sainte-Coquille, pochodzi z Kardii i jako jedyna z dostępnych dziewczyn nie jest człowiekiem, lecz elfem. Ulubiony prezent urodzinowy: Aquamarine Brooch (12 Lato) Rywal: Jake, data ślubu to 14 Lato drugiego roku. Propozycja małżeństwa: Zdobądź 10 serc, wykonaj u niej ostatnie zdanie, a otrzymasz Round Stone.
Dorothy
Jest bardzo nieśmiała osobą, przesiaduje w pobliskim kościele. Ulubiony prezent urodzinowy: Strawberry Jam (2 Zima) Rywal: Barrett, data ślubu to 17 Jesień trzeciego roku. Propozycja małżeństwa: Otrzymasz od Grodona Blessing Pendant, daj go dziewczynie, gdy ma co najmniej 9 serc.
Mana
Słodka córka Douglasa, który za żadne skarby nie chce oddać swojej córki byle chłoptasiowi, jest bardzo przyjazna, na początku gry informuje Cię o wszystkim co najważniejsze, otrzymujesz od niej niewielką farmę i najważniejsze narzędzia. Ulubiony prezent urodzinowy: Baked Sweet Potato Grilled Yam (9 Lato) Rywal: Brak Propozycja małżeństwa: Musisz otrzymać Engagement Ring od Douglasa.
Rosalind de Sainte-Coquille
Jest córką Hermana de Sainte-Coquille, pochodzącego z zamożnej rodziny, mieszka w okazałej posiadłości Ulubiony prezent urodzinowy: Hot Milk (27 Jesień) Rywal: Roy, data ślubu to 17 Wiosna trzeciego roku. Propozycja małżeństwa: Otrzymasz 100 Rose-Bouquet od jej brata Maxa, pod warunkiem, że dasz mu 9 pomidorów (niewielka cena, jak za ślub z taką dziewczyną- dopis. BigBang)
Yue
Jest podróżnym handlarzem, możesz na głównym rynku kupić od niej różne rzeczy, dziewczyna utrzymuje, iż mimo niskich cen ma na tym zarobek. Ulubiony prezent urodzinowy: Cabbage Cakes (9 Wiosna) Rywal: Brak Propozycja małżeństwa: Dziewczyna podaruje Ci Yue Swap Ticket, musisz mieć u niej 9 serc.
Julia
Zajmuje się miejskimi łaźniami. Ulubiony prezent urodzinowy: Seafood Pizza (16 Wiosna) Rywal: Max, data ślubu to 11 Zima czwartego roku Propozycja małżeństwa: Wykonaj wszystkie zadania zlecone przez Julię, a w zamian otrzymasz od Yue „Memento Ring”, dzięki któremu możesz wziąć ślub z Julią.
Ostatnio edytowany Piątek, 26 Grudnia 2008, w całości zmieniany 1 raz(y).
Wysłany: 25 Gru 08 23:41 • Temat postu: Rune Factory 2- Lista rzeczy do wykucia.
W Rune Factory 2 możemy wykuwać bronie, jednakże im potężniejsza jest broń, tym wymaga większego doświadczenia w tym fachu, doświadczenie to możemy zdobyć tworząc słabsze broni, które wymagają niższych poziomów. Część broni jest oburęczna, a część jednoręczna, należy o tym pamiętać, gdyż niektóre typy broni mogą mieć różne właściwości.
Oprócz broni możemy tworzyć także zbroje takie jak tarcze, listę rzeczy do wykucia możemy sortować według wymaganego poziomu, lub domyślnie.
Życzę miłej lektury.
Info pochodzi ze strony ign.com, część rzeczy została zmodyfikowana przeze mnie.