Szukaj:
Strona Forum   Wybierz
Wybierz
Uwaga! Przeglądasz stronę jako gość!      Zaloguj się      Załóż nowe konto

×

pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45456 Wysłany: 01 Mar 10 18:04 • Temat postu: [BtN] Bliźniaki
Fakt...wypadało by poprawić
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45455 Wysłany: 01 Mar 10 18:03 • Temat postu: [BTN]Co kiedy rozbudowac?
Żeby rozbudować wszystko w pierwszym roku to trzeba się naprawdę spiąć. To wszystko zależy od gracza... Nie ma że lepiej w pierwszym czy w drugim roku. Rób jak uważasz i tak żeby gra sprawiała Ci przyjemność. Tylko pamiętaj że brak rozbudowania cię ogranicza. Np. brak sypialni nie pozwala Ci mieć żony itd.
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45446 Wysłany: 01 Mar 10 08:53 • Temat postu: Konfiguracja ePSXe 2010
Kurcze, dziwne to. Ja tez mam W7 i u mnie działa bez zarzutu. To spróbuj jeszcze pobrać wersje nowszą emulatora i skopiuj tam pluginy i biosy. Skonfiguruj i odpal
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45444 Wysłany: 28 Lut 10 18:43 • Temat postu: Konfiguracja ePSXe 2010
A jak odpalasz grę? Z płyty? Czy z dysku? W jaki sposób?
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45442 Wysłany: 28 Lut 10 16:04 • Temat postu: Konfiguracja ePSXe 2010
Komputer jest dobry ale czy pod windowsa seven, hmmm...no nie wiem. W każdym razie komunikat na tym windowsie "program przestał działać" jest dosyć sławny. Spróbuj zmienić w właściwościach ePSXe (prawym na aplikacje i właściwości) zgodność z systemem windows xp. Czy pomoże??? Nie mam pojęcia, ale można spróbować.

Co do komputera mało ramu jak na W7
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45438 Wysłany: 28 Lut 10 10:27 • Temat postu: Konfiguracja ePSXe 2010
I sprawdzałeś na jednym czy dwóch komputerach? Podaj mi specyfikacje sprzętowe komputera
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45434 Wysłany: 27 Lut 10 20:16 • Temat postu: Konfiguracja ePSXe 2010
A pobrałeś emulator ze strony którą podałem?
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45431 Wysłany: 27 Lut 10 15:53 • Temat postu: Konfiguracja ePSXe 2010
Kod:
Związku z tym, że coraz częściej spotykamy się z problemami konfiguracji emulatora ePSXe podaje mały przewodnik dzięki któremu uda wam się zagrać w Harvest Moon Back to Nature w pięknej grafice i płynnym dźwięku.

1. Zacznijmy od pobrania wersji ePSXe 1.6 na której się opierałem Link
2. Konfiguracja

2.1 Bios

Włączamy emulator i przy pierwszym pojawieniu się komunikatu o konfiguracji klikamy na "Skip Config". Wchodzimy w zakładkę  "Config" i schodzimy myszką do opcji "Bios". Klikamy "Select" i do wyboru mamy 11 biosów, najnowszy nie oznacza najlepszy. Ja wybrałem scph1001 - USA, ale niezależnie od Twojego wyboru gra powinna działać. Jeśli już wybraliśmy bios klikamy na "OK."

2.2 Video

Żeby skonfigurować plugin video i żeby nasza gra wyglądała tak samo jak u kolegi na konsoli wchodzimy w "Config" a następnie schodzimy myszką do opcji "Video". Klikamy na rozwinięcie listy dostępnych pluginów i wybieramy "Pete's OpenGL2 Driver 2.7". Zanim wejdziemy w opcje "Configure" klikamy prawym przyciskiem myszy na pulpicie i wchodzimy w opcje właściwości (w Windows seven to opcja "Rozdzielczość ekranu") i sprawdzamy jaką rozdzielczość ekranu mamy ustawioną na komputerze. Po sprawdzeniu wracamy do emulatora i klikamy na "Configure". Naszym oczom ukazuje się okno konfiguracji pluginu. Następnie w lewym dolnym rogu mamy dwie opcje "Fast" i "Nice", klikamy na tą drugą (Nice). W lewym górnym rogu zmieniamy opcje z "Window mode" na "Fullscreen mode" i zmieniamy Desktop resolution (rozdzielczość) na taką jaką ustawioną mamy w komputerze. Color Depth powinno być ustawione na "32 bit". Jeśli nie są zaznaczone opcje "Use FPS limit" i "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" to je zaznacz. I to już wszystko, klikamy na "OK." i jeszcze raz "OK."

2.3 Sound

Zajmiemy się teraz dźwiękiem. Standardowo wchodzimy w "Config" i schodzimy myszką do opcji "Sound". Ukazuje nam się okno wyboru pluginu, rozwijamy listę i wybieramy "P.E.Op.S. DSound Audio Driver 1.9". Zaznaczamy opcje "Enable sound", "Enable CDDA Sound" i "Enable XA sound".  Następnie wchodzimy w "Configure" i ustawiamy:
* Mode: 1:High compatibility mode
* Volume: 1:medium
* Reverb: 2: PSX reverb (best quality)
* Interpolation: 2:Gaussian interpolation (good quality)
I zaznaczamy opcje "Enable XA playing" i "Change XA speed, if it is played too fast". Klikamy na "OK" I jeszcze raz "OK"

2.4 Cdrom

Jeśli chcemy korzystać z wirtulanych napędów lub poprostu mamy gierke na płycie to możecie skonfigurować ten plugin. Jeżeli jednak macie grę na dysku twardym to polecam wybierać opcje "RUN Iso".
Wchodzimy w "Config" i schodzimy myszką do opcji "Cdrom". Ukazuje nam się okno wyboru pluginu więc wybieramy plugin "ePSXe CDR WNT/W2K core 1.5.2.". Następnie klikamy na "Configure" i wybieramy z którego napędu ma startować emulacja gry. To wszystko.

2.5 Game Pad

Bez przesady
 
I to już koniec konfiguracji. Pozostaje nam cieszyć się tylko z możliwości grania gier PSX na komputerze.

Minimalne wymagania sprzętowe tej konfiguracji:
CPU: 1,8GHz
Ram: 512MB
Karta graficzna: No byle nie jakaś ze 128 kolorami

Nie spodziewajcie się rewelacji na monitorach FULL HD. Testowane na Windows XP i Windows Seven
 
Pozdrawiam


Ostatnio edytowany Sobota, 10 Kwietnia 2010, w całości zmieniany 1 raz(y).
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45422 Wysłany: 26 Lut 10 20:24 • Temat postu: wpisywanie kodów na emulatorze
Oj nic nie szkodzi ;D
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45415 Wysłany: 26 Lut 10 13:50 • Temat postu: wpisywanie kodów na emulatorze
Niech admini wprowadzą zabezpieczenie że nowi użytkownicy którzy nie przeczytali minimum 10 tematów nie mogą tworzyć tematów czy jakoś tak i voila
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45414 Wysłany: 26 Lut 10 13:45 • Temat postu: [BTN]SaveGame do Emulatora
No i wszystko jasne. Inaczej robiłem ale ta metoda co podał Crash wydaje się banalna
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45405 Wysłany: 25 Lut 10 17:15 • Temat postu: Crisis Corn: Final Fantased
Pierwsze 3 to dla mnie KLASA, ubaw niesamowity, ale 4 to już raczej formalność. W każdym razie 9/10 się należy i polecam do przeczytania. Pozdrawiam

PS.Sorry że odkopuje temat
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45404 Wysłany: 25 Lut 10 16:31 • Temat postu: Problem z uruchomieniem HM BTN
To zmień plugin Cdrom. A jak nie masz innego to pobierz i wrzuć do folderu plugins w epsxe i dopiero zmień
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45401 Wysłany: 25 Lut 10 16:20 • Temat postu: Problem z uruchomieniem HM BTN
no to zamiast "run cdrom" spróbuj "run iso". Może pomoże
pepe345 Użytkownik jest offline
Postów: 257
Ostrzeżenia: 0%  
45399 Wysłany: 25 Lut 10 16:09 • Temat postu: [BTN]SaveGame do Emulatora
Kiedyś to robiłem ale z pomocą ps2. Jak nie masz ps2 to ja Ci nie pomoge
© 2003 - 2024 HMT. Design & Code by gnysek.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.