Wysłany: 12 Lut 14 15:43 • Temat postu: HMBTN - silnik oraz mody ?
Nie jest możliwe, trzeba by mieć kod źródłowy, bo dekompilacja gry to trudne zadanie, ale dekompilacja gry na specyficzny procesor PSX to zadanie niemalże niewykonalne. Szybciej by było napisać grę od zera samemu chyba ;)
btw. co do finansowania - to chyba nie wiesz, ile takie rzeczy kosztują ;)
Wysłany: 30 Sty 14 12:46 • Temat postu: BTN pytania
Nie trzeba ulepszać za każdym razem, można ulepszyć od razu na najwyższy poziom.
Szczotka dla konia i nożyce: https://hmt.pl/viewtopic/p/6363/
Żeby Cliff nie opuścił wioski, trzeba go zaprosić do pracy w winiarni jesienią.
Wysłany: 30 Sty 14 12:43 • Temat postu: BTN - PlayStation 3
Ale nie rozumiem w czym problem. Trzeci raz piszę, ze można, ale trzeba sobie założyć konto na USA i tam płacić (więc karta którą da się płacić w internecie potrzebna, niekoniecznie kredytowa).
Wysłany: 29 Sty 14 19:47 • Temat postu: BTN - PlayStation 3
Tak, są dostępne w PS Store. Tak jak napisałem, BTN jest tylko na koncie USA, pozostałe są dostępne tylko na PS Vita i PSP (z czego Boy&Girl też tylko dla konta z USA, więc trzeba by mieć dwie vity/psp, albo po każdej z nich i na każdej inne konto).
Wysłany: 28 Sty 14 10:40 • Temat postu: Problem kody BTN
To było tak dawno temu, że już nie pamiętam jak się ustawiało Na pewno w emulatorze pluginem graficznym musi być PEC i na pewno w PECu trzeba zrobić "Send to plugin" a wtedy chyba odpalić grę, nie zamykając PECa...
Tak naprawdę w pewnym momencie ładnie skoczy, bo ja sobie zostawiłem na później dużo tekstów z nazwami własnymi - chcę np. na raz przelecieć wszystko z Poultry Farm, Yodel Ranch itp., żeby była jedna wersja. Często w takowych tekstach wszystko jest już OK, tylko czeka aż polecę całą grupę. No i gdzieś tam mam błąd, ze jak edytuję to się te specjalne znaki w nawiasach klamrowych duplikują - dziś albo jutro chcę to naprawić, bo kilka tłumaczeń tym zrypałem.
Wysłany: 25 Sty 14 19:34 • Temat postu: Problem kody BTN
To chyba nie ma znaczenia, bo PECa ustawia się jako bodaj plugin graficzny, a w PECu ustawia się ten poprzedni plugin - tak, żeby PEC robił za pośrednika.
Zamiast kupić kurę, wystarczy kupić jajko w sklepie u Rolanda (wyjście obok domu) i dac do inkubatora. Jedna z rzeczy na której można oszczędzić i warto zrobić na początek