To na serwerze akurat chomikowałem, ale fakt, mam praktycznie każdą wersję HMT od czerwca 2006 (niektóre przerabialem na bieżąco, więc nie mam ich pierwotnych wyglądów), a wszystkiego mam pewnie z 2-3 giga, nawet kopie starych form mam na dysku Najlepsza jest jednak kolekcja wszystkich farmerów franów (od 12 licpa 2003 do dzisiaj), łącznie z 20 wersji (no cóż, z czasem poznawałem coraz to nowe techniki programowania i bardziej oplacało się zacząć od nowa, niż zmieniać to co miałem). O fajna jest też kolekcja archiwum gg - 98% rozmów od początku gdy używam gg jest na moim kompie (pozostałe 2% to rozmowy z innych kompów, ale dzisiaj już teogo nie praktykuję, i uzywam gg tylko i wyłącznie ze swojego kompa)
Fakt jest taki, że uwielbiam trzymać stare rzeczy na dysku i niektóre pliki mają już po 4 lata (czyli tyle ile mam komputer).
Wysłany: 29 Gru 06 16:47 • Temat postu: Zapisywanie
Jak na ePSXe, to jak weźmiesz ESC, w oknie progmamu są opcje Save State (F1 chyba) i Load State (F3 chyba). Możesz tymi klawiszami zapisywac i wczytywać w dowolnym momencie gry.
Zmień z opengl na directx, lub ustaw zmaist nice FAST w opcjach grafiki.
Więcej w artykułach (jak zwykle, wszystko jest na stronie, a nadal pytacie, ale trudno, święta były, to też dzisiaj będę miły): https://hmt.pl/arts.php?id=108&start=1
Wysłany: 29 Gru 06 14:08 • Temat postu: HMT v3.1 - pierwsze screeny :P
Ostatnio siedzę troszkę przy HMT v3.1 - najnowszej wersji naszego portalu. Poprawiam wszelkie niedopatrzenia, oraz staram się wprowadzić coś nowego. Jak na razie idzie mi to całkiem dobrze, mam już wykonane 80% nowego panelu admina.
Dzisiaj chciałem wam przedstawić kilka rzeczy które już wprowadziłem i wasze zdanie na ten temat.
***
Pierwsza rzecz - belka użytkownika (to ta pod reklamami). Teraz będzie wyglądać tak:
Jak widać, od razu wiadomo, że jesteśmy zalogowani po ikonce płci (jak się wylogujemy, ikonka znika, przy okazji warto zaznaczyć, że nie będzie teraz znaczków płci znanych z lekcji biologi, więc łatwiej będzie je odczytać ), oraz pojawi się jeden nowy, a ważny link - Zobacz nowe posty - znacznie przyspieszy to przeglądanie strony.
***
Dalej - BANY, to na co czeka cała redakcja, a co wielu użytkownikom skutecznie utrudni życie. Dla adminów w panelu admina na liście userów, oraz na forum przy każdym poście, pojawi się ikonka z bananem, dzięki czemu jednym kliknięciem skutecznie uziemnimy użytkownika. Gdy takowy się zaloguje, na każdej stronie zobaczy poniższy komunikat, dodatkowo na stronach odpowiedzialnych za pisanie postów i komentarzy (bo też dojdą), w kodzie w pierwszej linijce wpisałem kod kończący wykonywanie skryptu, więc gdy tylko klikniemy przycisk Odpowiedz lub Nowy Temat, bez względu na to czy jest się adminem, czy nie, pisanie postów nie będzie możliwe. A wygląda to tak:
***
Teraz wyższa szkoła jazdy, i tym razem także dotyczy adminów i moderatorów. Szybka edycja postów. Nie wiem jak będzie działać na tym serwerze, bo to też różnie z tymi serwerami bywa, ale na moim domowym jakoś działa (chociaż były z początku problemy i zjadało mi wszystkie ą ę ś ź itp.). W ramach tego, że shoutbox korzysta z Ajaxa, wykorzystałem to, że na całej stronie mamy ajaxa podpiętego i edycja postów odbywa się bez przeładowywania strony w miejscu jego treści. A wygląda to tak:
***
A na sam koniec strona na którą większość z was nie ma prawa wstępu. Przy okazji - w tej kolorystyce utrzymany będzie nowy skin dla HMT (dojdzie też stary zółty z czasów HMMT w klimacie FOMT i niebieski HMTv2 z gier-online).
***
Na koniec informacja kiedy to wszystko będzie... no ciężko powiedzieć, bo każdy moduł mam zamiar przejrzeć i posprawdzać oraz posuwać zbędne komentarze (niektóre siedzą tam od dwóch lat nieruszane, np. informacja typu "dodaj sprawdzanie, czy jest autorem postu"), czy kawałki kodu na nie zamienione (ponieważ nie mam do siebie zaufania, to zamiast kasować kod, gdy pisze jakiś nowy moduł lub go zmieniam, po prostu zamieniam kod na komentarz, aby w razie czego go przywrócić, lub abym mógł jakieś fragmenty skopiować lub podobnie napisać).
Idzie to w miarę szybko, panelu admina jak wspomniałem mam 80% (to i tak jakieś 30% więcej niż to co aktualnie admini mogą używać ), teraz zabieram się za poprawki moderacji forum (jest taki moduł, ale z braku laku nigdy go nie skończyłem, i obecnie admini też mogą go używać, ale nie do końca działa ), i poprawić tam co nie co, potem popatrzeć co da się jeszcze ulepszyć i sprawdzić z poziomu gościa, usera, moderatora, admina i superadmina czy czasem nie mogę wejść gdzieś, gdzie mi nie wolno
Do lutego powinno już wszystko ładnie śmigać,a ja zabiore sie za nieszczęsne HM RPG (które nawet troszeczkę było rozpoczęte z rok temu, ale na razie tylko sie kurzy na dysku).
Wysłany: 29 Gru 06 11:19 • Temat postu: Opłata za domenę hmt.pl na rok 2007
Ponieważ redakcja nagle zapadła się pod ziemię i jakoś niechętnie chcą wpłacić kasę (chociaż są wyjątki), więc mam prośbę do was, drodzy użytkownicy.
Serwis HMT działa od 3,5 roku, przez ten czas dał dużo wam, czas abyście i wy dali coś dla niego.
Sprawa wygląda tak, potrzebujemy 122 złote, aby zapłacić za domenę, ostatecznie 31 stycznia kasa musi już być na koncie firmy NetArt, więc czasu nie ma zbyt wiele, a jak na razie nie uzbieraliśmy nic...
Jeżeli znajdzie się ktokolwiek chętny, proszę o kontakt na adres gnysek@gmail.com, podam szczegóły na temat wpłaty (od razu piszcie, czy przekaz czy wpłata do banku), minimalna kwota to 10 złotych (to chyba nie tak dużo, co?).
W zamian obiecuję jakieś specjalne rangi bądź nawet moderatora (aczkolwiek nie będzie to zależało od kwoty wpłaty, a od reputacji).
Dziękuję i mam nadzieję, że wspomożecie naszą stronkę i pomożecie jej przetrwać kolejny rok.
Tymczasem ja wracam do pracy - czyli poprawek w portalu do wersji 3.1 (ba(na)ny, nowa szukajka, lepsza moderacja forum, kosmetyka i jak zwykle przyspieszenie), a od lutego zabieram się w końcu za hmrpg :]
Ostatnio edytowany Środa, 10 Stycznia 2007, w całości zmieniany 3 raz(y).
Wysłany: 29 Gru 06 10:38 • Temat postu: Mała petycja do Gnyska
Nie bardzo, trzeba by dość sporo kodu opisać włącznie z tym, że nie wiem jak odczytać wysokość i szerokość takiego pliku (a obrazki mają nie więcej niż 100 px więc parametru width nie trzeba im podawać).