Wysłany: 17 Sie 06 23:40 • Temat postu: Tłumaczenie
Właśnie dość ciekawe to wszystko ale tak już jest na tym świecie. Co do Final Fantasy to właśnie ten multum tekstu skłoniłł programistów do zmiany sposobu kodowania. O wiele łatwiej jest chyba zamienić w kodzie gy kilkanascie linijek i stworzyć nową tablice znaków niż pisać specjalne programy które kodowały by nasze znaczki do japońskich standardów. Do tego w HM jest multum znaczków zpoza alfabetu typu: serduszka, kopytka czy inne tego typu.
Wysłany: 17 Sie 06 22:12 • Temat postu: Szukam HM na komórkę.
Będzie naprawde spory problem bo wątpie abyś cokolwiek takiego znalazł, a nawet jeśli znajdziesz to framerate bedzie pewnie na poziomie 0,5 FPS. Komórki, nawet te najnowsze, nie posiadają tak szybkich procków by poradziły sobie z jakąkolwiek emulacją na poziomie nadającym się do grania.
Wysłany: 17 Sie 06 14:07 • Temat postu: Fotografia cyfrowa.
Według mnie, dobra lustrzanka i dobry profesjonalny fotograf tworzą wspaniały duet. Jeśli do tego dodamy że fotograf sam wywołuje zdjęcia to może z tego wyjść arcydzieło. Jeśli natomiast robi zdjęcia tylko amatorsko to o wiele lepszym wyborem jest dobry aparat cyfrowy. Oczywiście tak też mozna stworzyć wspaniałe zdjęcie ale nie będzie to już to. Wprawiony fotograf potrafi z klasycznej czarno białej kliszy stworzyć tryskający kolorami obraz. Racja w PhotoShopie zrobisz to samo. Ale nie będzie miało to już tej magii co pokolorowane w ciemnii zdjęcie.
Wysłany: 17 Sie 06 13:56 • Temat postu: Tłumaczenie
Haxca podobno rozmowy w BTN są zapisywane za pomocą aż 6 bajtów. Oznacza to że każdy znak to aż 12 cyfr w systemie szesnastkowym. Oczywiście da się to złamać ale jest to naprawdę dużo roboty. Tez próbowałem się w to bawić, baa znalazłem nawet pełne oprogramowanie dev kita dla PSX, ale dupa. Podobno całe to zamieszanie wynika z sposobu tłumaczenia na język angielski z japońskiego. Jak wiadomo w alfabecie japońskim jest o wiele więcej znaków niz w alfabecie łacińskim, co spowodowało że nie dało się tych wszystkich znaczków zapisać za pomocą 2 cyfr. Czyli wniosek z tego jest taki - To wszystko wina żółtków.
Wysłany: 17 Sie 06 13:49 • Temat postu: Innocent Life
Kurde jak zwykle musimy czekać... I choć gierka nie za bardzo podoba mi się pod względem klimatu to chętnie popisałbym troche artów na jej temat więc prawdopodobnie gdy tylko wyjdzie w europie, od razu ją kupie. A może lepiej by było kupić GTA LCS.... Nie, kupuje HM. HM RULEZ!
Wysłany: 17 Sie 06 13:45 • Temat postu: Harvest Moon Sprite Station HowTo
Nie mam na myśli emulator NoCasha. Podobno to działa, nie testowałem tego na razie ale niedługo się za to zabiorę. Crash tobie powinna się ta zabawka podobać bo podobno jako jedyny emuluje gry z Kirby'm.
Wysłany: 16 Sie 06 19:49 • Temat postu: Harvest Moon Sprite Station HowTo
Premierę znowu przesunięto z niewiadomych przyczyn. Oficjalną datą jest 12 wrzesień ale jeśli znając życie wątpie by gra się wtedy ukazała... Amerykanie mieli ją mieć już w marcu, zaraz po japońskiej premierze a tu brzydko mówiąc du :xxx: a. Premiere przekładano już z milion razy i pewnie dnia 12 września przeczytamy kolejnego newsa że premiera została przełożona.
BTW: Powstał nowy emulator który zapewnia podobno 100% obsługe wszystkich gier, dźwięku i sejwa ale nie posiada on na razie obsluge touch screena więc należy tylko usiąść i czekać.
Wysłany: 10 Sie 06 14:09 • Temat postu: Harvest Moon Sprite Station HowTo
Zauważyłem że coraz bardziej zwiększa się popularność tej części gry. Niestety wielu z was nie może nigdzie znaleźć romu z grą, wielu także ma problemy z znalezieniem kompatybilnego emulatora. Zainspirowany wczorajszym wydarzeniem gdzie niejaki Montezuma ściągnął trailer gry i próbował go uruchomić za pomocą emulatora GBA przygotowałem tą oto instrukcje.
1. Pierwszym krokiem powinno być oczywiście pobranie emulatora i gry. Robimy to za pomocą tego linku -----> Emulator + Gra
Paczka spakowana jest programem WinRAR, jeśli go nie posiadamy pobieramy go z tej strony -----> WinRAR.pl
2. Po rozpakowaniu paczki (najlepiej do osobnego folderu) uruchamiamy emulator.
Klikamy na File ---> Open
Pojawia się okienko z wyborem gry. My wybieramy nasz rom z HM DS.
Rom załadowany. Teraz wystarczy tylko uruchomić emulacje i cieszyć się grą.
Opis sterowania:
PC| NDS
Z A
X B
A L
S R
Q Y
W X
ENTER= START
SPACE= SELECT?
MYSZ= TOUCHSCREEN
3.W wersji emulatora zawartej w paczce możliwa jest już opcja sejwu. Wystarczy podczas gry kliknąć na File --> Savestate by zapisać grę lub File --> Load savestate by załadować grę z wcześniejszego zapisu.
---------------------------------------------------------------------
Przydatne linki
MOJE GG (przydatne w razie problemu) : 642743
Oficjalna strona emulatora: www.desmume.com
Ostatnio edytowany Środa, 16 Sierpnia 2006, w całości zmieniany 2 raz(y).
Wysłany: 08 Sie 06 14:05 • Temat postu: Francuski....
Hmmm tak naprawde to angielskiego używa się oficjalnie :
Irlandii
Wielkiej Brytanii
U.S.A
Kanadzie
Malcie
Gambii
Ghanie
Kamerun
Kenia
Lesotho
Liberia
Mauritus
Nigeria
Sierra Leone
Zambia
Zimbabwe
.....
i jeszcze więcej i więcej
Francuskiego używa natomiast się w:
Francja
Belgia
Luksemburg
Monako
Szwajcaria
Benin
Burkina Faso
Demokratyczna republika konga
Gabon
Kongo
Mali
Niger
Republika Środkowoafrykańska
Senegal
W. K. S.
Haiti
A niemieckiego używają w:
Austria
Belgia
Lichtenstein
Luksemburg
Niemcy
Szwajcaria
Uffff koniec.....
A osobiście wolałbym uczyć się włoskiego, nie wiem dlaczego chyba tak po prostu... xD
Wysłany: 07 Sie 06 17:37 • Temat postu: Natsume : stosunek do różnych konsol
cronoVII napisał(a):
... Czyżby jakieś względy dla Nintendo ? ...
Możliwe bo jakby nie patrzeć pierwsze HM-y pojawiały się właśnie na konsolę tej firmy. A co do różnic miedzy obiema grami to jeśli ktoś by ci o nich nie
powiedział to pewnie byś ich nie zauważył