Rozpakowujemy plik Snesstation.rar. Powinny pokazać się takie pliki:
Cytat:
INSTALL.CNF
README.TXT
SNES_EMU.ELF
SYSTEM.CNF
Nie ma katalogu 'ROMS' więc tworzymy go sami . Emulator sam zobaczy ten katalog trzeba tylko potwierdzić wciskając 'X' wtedy przejdzie on automatycznie do listy gier-Romów na CD.
Jakie rozszerzenia Romów obsługuje ten emulator ?? A więc obsługuje on rozszerzenia *.smc , *.srm , *.swc.. Ponoć też obsługuje spakowane pliki, lecz radziłbym wsadzać tam Romy rozpakowane.
A więc zaczynamy!! Do wcześniej utworzonego katalogu 'ROMS' wrzucamy rozpakowany rom HM:SNES. Radzę przemianować Rom ten na 'HM.smc' . Całość powinna wyglądać tak:
Teraz musimy stworzyć obraz płyty. Potrzebny nam do tego program CDGENPS2. Przeciągamy wyżęj przygotowane drzewo folderów i pliki do prawego okna programu.
Powinno wyglądać to tak:
Tworzymy obraz klikając na przycisk 'IMG', który znajduje się w lewej belce programu.
Zostaje nam tylko wypalenie tego obrazu w Alkoholu 120% lub Nero. Zalecam nagrywanie niskimi prędkościami.
Wrzucamy płytkę do PS2 i najpierw pojawi nam się regulamin (wiadomo bla bla bla) a później jak napisałem wyżej emulator rozpozna katalog z romami , potwierdzamy klawiszem 'X' i wyświetla nam się lista gier. Wybieramy jedną wciskamy 'X' i już się uruchamia.
Klawiszologia w emulatorze:
[qoute]
SNES PS2
| ---- ---
| D-Pad D-Pad lub lewa gałka analogowa
| Start 'Start'
| Select 'Select'
| A 'Kółko'
| B 'Krzyżyk'
| X 'Trójkąt'
| Y 'Kwadrat'
| L 'L1' lub 'L2' (wybierz menu)
| R 'R1' lub 'R2' (wybierz menu)
| Wychodzenie z gry i wyjście do menu = 'L1'+'R1' lub 'L2'+'R2' (wybierz w menu)
Emulator ten także umożliwia nam zapisywanie stanów gier na naszej MC (ikona przedstawiająca konsolkę SNES).
I to by było na tyle , sprawa dosyć prosta ale może się komuś się przyda to co napisałem. Moim zdaniem PS2 bardzo dobrze radzi sobie z emulacja tych konsolek i bardzo przyjemnie się gra na DS2 ze względu na obsługę przez wyżej wymienione emulatory Analogów i MC.
Jak komuś nie chce się robić tego wszystkiego zrobiłem gotowy obraz płyty.
Link --->>>http://toya.net.pl/~kuba008/image.rar
Jak ktoś chce nie musi nagrywać tylko HM'a. Jest też pełno Romów na tą konsolę. Wystarczy do katalogu 'ROMS' dograć dodatkowe Romy. Skąd je wziąć ?? Ano z sieci p2p (polecam Shareaze) i http://www.romnation.net/srv/roms/snes.html
Przypominam że chodzi to na przerobionej konsoli PS2. Działa także na Swap Magicu.
Wysłany: 27 Maj 05 08:00 • Temat postu: Klient ma zawsze rację.....
1. Nie ma takiego modka
2. Ello_gosciu (za humor i jego opowiadania), Blondi (za to że nie nabija postów, tylko pisze je długie sensowne), Gnysek (za to że jak się napisze do niego mejla, to zawsze odpowie)
3. HMT przydała by się gra. Mieliście w planach ją zrobić. Czy będziecie robić tą grę ??
Eloo
Gnysek zawiesił prace ale moze coś yndywydualnie z crashem zrobimy na silniku vallheru :>
Gnysek mówił nam, że HM:BTNg ściągnął z www.emuinfo.pl
Jest tam bardzo duża baza rómów na przeróźne platformy. Niestety można je ściągać za pieniążki .
Wysłany: 24 Maj 05 21:19 • Temat postu: Liga Mistrzów!!!!!!!!!!!!
Możecie mnie zbesztać ale ja jestem za Milanem.
Po pierwsze nie lubie Dudka, dla mnie swoje lata świetności miał już kiedyś. Wg mnie jest cienkim bramkarzem. Benites wystawia go na mecz, bo tak naprawdę nie ma kogo innego.
Po drugie AC Milan jest zbyt klasowym zespołem i nie pozwoli sobie na przegraną. Ma bardzo dobrą defensywę i bramkarza (Didę). A atak też ma nienajgorszy (Kaka, Szewczenko).
Moim zdaniem 2:0 dla Milanu. Może się mylę, ale takie jest moje zdanie.
Wysłany: 23 Maj 05 16:06 • Temat postu: PS3 vs. Xbox 360 vs. Revolution
Boryn ale to jest temat o PS3 Xbox'ie 360 i N Revolution. Jeśli nie umiesz czytać to sorry. Idź to przedszkola to Cię może nauczą. Co ten temat ma wspólnego z FF i Chrono Cross ?? Bo ja nie wiem. Poza tym ten sam post kopiujesz na inne tematy.
Wysłany: 19 Maj 05 14:12 • Temat postu: PS3 vs. Xbox 360 vs. Revolution
Moim zdaniem konkurs designu wygrało PS3 (nie za joypad, muszą go zmienić), zaraz po jest N Revolution, a na samym końcu jest obrzydliwy Xbox 360 od DeBilla Gatesa . A wy jak sądzicie??
Wysłany: 17 Maj 05 08:28 • Temat postu: PS3 vs. Xbox 360 vs. Revolution
Mam foty PS3!! Oto one!!
Czarna jest niezła B)
Pad jakiś zjebany
Specyfikacja technicza:
CPU: Cell Processor PowerPC-base Core @3.2GHz
--1 VMX vector unit per core
--512KB L2 cache
--7 x SPE @3.2GHz
--7 x 128b 128 SIMD GPRs
--7 x 256KB SRAM for SPE
--*1 of 8 SPEs reserved for redundancy
--Total floating point performance: 218 gigaflops
GPU RSX @ 550MHz
--1.8 TFLOPS floating point Performance
--Full HD (up to 1080p) x 2 channels
--Multi-way programmable parallel Floating point shader pipelines
--Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-based processing)
MEMORY
256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth Main RAM-- 25.6GB/s
VRAM--22.4GB/s
RSX-- 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
SYSTEM FLOATING POINT PERFORMANCE:
2 teraflops
STORAGE
--HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
--I/O--USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
--Memory Stickstandard/Duo, PRO x 1
--SD standard/mini x 1
--CompactFlash(Type I, II) x 1
COMMUNICATION
--Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
--Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
--Bluetooth--Bluetooth 2.0 (EDR)
--ControllerBluetooth (up to 7)
--USB 2.0 (wired)
--Wi-Fi (PSP)
--Network (over IP)
AV OUTPUT
Screen size 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI out x 2
AV multi out x 1
Digital out (optical) x 1
DISC MEDIA
CD
PlayStation CD-ROM
PlayStation2 CD-ROM
CD-DA
CD-DA (ROM),
CD-R,
CD-RW
SACD Hybrid (CD layer),
SACD HD
DualDisc (audio side)
DualDisc (DVD side)
PlayStation 2 DVD-ROM
PlayStation 3 DVD-ROM
DVD-ROM
DVD-R
DVD-RW
DVD+R,
DVD+RW
Blu-ray Disc
PlayStation 3 BD-ROM
BD-ROM
BD