Szukaj:
Strona Forum   Wybierz
Wybierz
Uwaga! Przeglądasz stronę jako gość!      Zaloguj się      Załóż nowe konto

×

grubol Użytkownik jest offline
Postów: 3
Ostrzeżenia: 0%  
56853 Wysłany: 23 Cze 21 19:22 • Temat postu: [BTN] Tłumaczymy Harvest Moon BTN
Odnosząc się do wypowiedzi "mziab": jestem zdania, że nawet laik chcący po prostu pograć w spolszczone HM, w chwili natrafienia na błąd, który wywali mu grę kończąc zabawę, z pewnością zgłosi problem. Szukanie osób, które zdeklarują się przejść grę ze wszystkimi możliwymi zakończeniami, żonami itp. może być niezwykle trudne oraz rozciągnięte w czasie dla garstki osób. Sam osobiście pograłbym już w spolszczone HM, ale dobrze się bawiąc, a nie pracując nad każdym możliwym rozwiązaniem. Z pewnością też chciałbym zgłaszać ewentualne błędy. Podsumowujac: sądzę że wypuszczając wersję beta znacznie zwiększa się krzyżówkę możliwych przejść i powstawania ewentualnych błędów. A osoby chcące przejść chociaż raz HM mogłyby zgłaszać błędy w wersjach z uwzględnionymi swoimi wyborami podczas gry. Oczywiście, że znajdą się ludzie, którzy odpalą grę, pograją godzinę i wyłączą, ale te same osoby zrobią tak samo kiedy spolszczenie będzie ukończone na 101%. Należy więc sobie zadać pytanie czy czekacie tak długo aż skończycie spolszczenie i wątek będzie do zamknięcia, bo już wszystko będzie zrobione, czy wypuszczacie prawie skończoną wersję, a społeczność dobrze się bawiąc rozwija wspólnie wątek kończąc wspólnie coś wybitnego
grubol Użytkownik jest offline
Postów: 3
Ostrzeżenia: 0%  
56845 Wysłany: 06 Maj 21 16:30 • Temat postu: [BTN] Tłumaczymy Harvest Moon BTN
czyli jednak baloniki 2022+
grubol Użytkownik jest offline
Postów: 3
Ostrzeżenia: 0%  
56842 Wysłany: 01 Maj 21 15:56 • Temat postu: [BTN] Tłumaczymy Harvest Moon BTN
Zastanawiam się czy w obecnej sytuacji lepszym sposobem na uzyskanie większego feedback'u dotyczącego błędów nie jest wypuszczenie wersji w aktualnym stanie. Coś na zasadzie early access jak to często teraz bywa w przypadku gier. Można dodać nawet taką sygnaturę w ekranie początkowym z dodatkową informacją gdzie należy zgłaszać znalezione błędy. Trafi się w ten sposób do większego grona potencjalnych testerów a w przypadku zaistniałych błędów nie będzie frustracji z zacięcia się na jakimś etapie gry. Save zostanie i po zgłoszeniu błędu jego poprawie i załadowaniu nowego ROMA będzie można grać dalej. Prowadzenie testów na kilku osobach może potrwać bardzo długo. Zakładam że na spolszczeniu osoby zaangażowane nie chcą zarabiać. Więc jeżeli wypuszczenie produktu nie będzie wiązać się z huczną imprezą z balonikami z helem to nie widzę powodu by dalej czekać.

Ostatnio edytowany Sobota, 01 Maj 2021, w całości zmieniany 1 raz(y).
© 2003 - 2024 HMT. Design & Code by gnysek.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.