Szukaj:
Strona Forum   Wybierz
Wybierz
Uwaga! Przeglądasz stronę jako gość!      Zaloguj się      Załóż nowe konto

×

Jagoda Użytkownik jest offline
Postów: 2
Ostrzeżenia: 0%  
56539 Wysłany: 04 Lis 18 13:05 • Temat postu: Polska fanowska edycja Harvest Moon
Zwłaszcza w przypadku gry widzianej z góry. Np. Age of Empires 3 generalnie wygląda naprawdę ładnie nawet dzisiaj (mogę być tutaj trochę za bardzo subiektywna, bo kocham aoe , ale kiedy zbliżysz kamerę na jednostki to jedna wielka bezkształtna abominacja.

Widziałam już przykłady, gdzie odpowiednie efekty świetlne, shadery i inne magiczne sztuczki potrafią z low poly zrobić cuda.
Jagoda Użytkownik jest offline
Postów: 2
Ostrzeżenia: 0%  
56537 Wysłany: 02 Lis 18 14:52 • Temat postu: Polska fanowska edycja Harvest Moon
Oj, dzisiaj nie wiem czy proste 3D nie jest łatwiejsze od pixelartu. Do 3D jest mnóstwo tutoriali, gotowych narzędzi i modeli, a pixelart to jednak pure skill masterowany latami, wymagający ogólnie zmysłu artystycznego. Różnica jest taka, że coś nabazgrać w paintcie każdy umie, a temat 3D ma trochę wyższy próg wejścia :/ W każdym razie na pewno kibicuję polskiemu HM (może faktycznie lepiej pod inną nazwą, albo z nawiązaniem, np. Harvest Sun? )
© 2003 - 2024 HMT. Design & Code by gnysek.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.