Szukaj:
Strona Forum   Wybierz
Wybierz
Uwaga! Przeglądasz stronę jako gość!      Zaloguj się      Załóż nowe konto

×

BarneysFarm Użytkownik jest offline
Postów: 2
Ostrzeżenia: 0%  
51026 Wysłany: 12 Lut 14 23:31 • Temat postu: HMBTN - silnik oraz mody ?
Ale chyba istnieją tacy programiści, którzy mogliby temu podołać? Jestem pewny. Widziałem niejedną starą grę, którą wzięto pod modowanie z tym finansowaniem to wiem ile takie rzeczy mogą kosztować. Do kilku tysięcy złotych, ale to jest realne.
BarneysFarm Użytkownik jest offline
Postów: 2
Ostrzeżenia: 0%  
51024 Wysłany: 12 Lut 14 15:30 • Temat postu: HMBTN - silnik oraz mody ?
Witam, minęło kupę czasu od wydania tej genialnej gry. Od długiego (naprawdę długiego) czasu zastanawiam się czy jest w ogóle możliwe zrobienie jakiś ciekawych modów na bazie tego samego silnika graficznego. Ponieważ nie znam się na tłumaczeniach gier, robieniu aplikacji, programów, gier itd. itd. dlatego pytam was czy byłaby taka możliwość?

Powiedzmy więcej posiłków, więcej zwierząt, metody uprawy, czas lecący nie po 10 minut tylko po 1 minucie. Pomysłów zapewne byłaby masa. Osobiście byłbym w stanie finansować taki projekt.
© 2003 - 2024 HMT. Design & Code by gnysek.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.