Szukaj:
Strona Forum   Wybierz
Wybierz
Uwaga! Przeglądasz stronę jako gość!      Zaloguj się      Załóż nowe konto

×

ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44834 Wysłany: 08 Sty 10 19:57 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
To widać, że chyba ja za bardzo przesadzam, ech przepraszam Rail, przepraszam was wszystkich. To co napisałem było głupie i napisane pod wpływem złości. Może i moja gierka jest słaba. Jeśli tak uważacie to ok. Moja gra na pewno spodoba się wielu ludziom. Na 100% doceni to
"Rail" napisał(a):
jakiś fanatyk starych gierek typu Wolfenstain 3D
i nie tylko ktoś taki. Jeśli wam się nie podoba to ok, na pewno spodoba się innym osobom.
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44827 Wysłany: 08 Sty 10 18:18 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
@Rafper
akurat to "nice game" to było pisane z czystego chamstwa. Założę się, że autor pisząc to myślał tak: "Ech tam napisze mu od tak niby pochwale, żeby sie dziecko cieszyło".
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44824 Wysłany: 07 Sty 10 20:46 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Wsadź sobie głęboko w dupę to swoje "nice game", nie jestem z tego zadowolony, gdyż to nie było szczere, tylko CHAMSKIE!!!!!!!!!!!!!!
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44821 Wysłany: 07 Sty 10 20:16 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Powiem jedno - nie uwazam was z to co crash mowi
"Crash" napisał(a):
Buli, Rail i Marian nic nie robią, nic nie umieją, krytykują, demotywują, są brzydcy, z ryja im jedzie, są be
, ale np. są ludzie, którzy robią gry nawet i gorsze ode mnie, a ludzie doceniają to że chłopak/dziewczyna/cokolwiek się w ogóle stara i, że chce mu sie robić grę, a nie za grafikę oto dowód: http://www.youtube.com/watch?v=LXPmlGBA84k (obejrzyjcie cały gameplay, a potem przeczytajcie komenty). Jesli wam sie nie podoba to co robię - mnie to zwisa, ale ja wcale nie jestem taki zly w tworzeniu gier jak wam się wydaje.
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44818 Wysłany: 07 Sty 10 20:08 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
"Mariossjex:" napisał(a):

Nie jest, nie obchodzi mnie grafika, innych osób które tu pisały też nie.

"Mariossjex" napisał(a):
Nie obchodzi mnie ile spędziłeś czasu nad tą grą, bo liczy się efekt.(...)A ja oceniam gre, a nie to co w niej zrobiłeś.

Ekhem...
Plączesz się w tym co piszesz. W jednym poście piszesz, że dla ciebie liczy się grafika i efekty, a w innym, że nie obchodzą cię grafika i efekty. Zdecyduj się o czym piszesz, ok?
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44815 Wysłany: 07 Sty 10 19:59 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Moze i przesadzam - ale nawet jesli bym sie nauczyl programowania, skryptowania, obslugi 3D modellerów i Bóg wie co jeszcze i bym wystawił tu grę robioną tymi metodami, to i tak powiedzielibyście, że słaba bo ma słabą grafikę i fajnych efektów nie ma, tak więc doszedłem do wniosku, że nie warto tu wystawiać fanowskich gier, gdyż zbyt wybredni na takie coś jesteście. Miłego grania w komerchy z wypasioną grafiką i super efektami życzę.
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44813 Wysłany: 07 Sty 10 19:47 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Powiem tak - uspokoić, to się już uspokoiłem. Nie mogę zrobić gry perfekcyjnej (lub takiej, która zaspokoiłaby wasze oczekiwania) pracując sam. Tą grę robie sam, a ludzi, ktorzy zrobili np takiego quake'a bylo 100 albo i więcej i każdy miał swoją dziedzine - jeden projektowal modele, inny ktoś doń tekstury, a jeszcze kto inny nad mappingiem, a ja co? - ja jestem od mappingu, fabuły, broni, przeciwników, tekstur, więc wiadomo, że w pojedynkę niewiele zdzialam, tak więc proszę was (nie jestem "zaslepiony", że moja gra to cudo itp.) doceńcie chociaż fakt, że się staram, a nie ciągła krytyka.
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44809 Wysłany: 07 Sty 10 19:37 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Bo ja cenię sobie nie gry z wyjebistą grafiką i efektami, tylko gry klasyczne, które nie zabijają grafiką,lecz klimatem, dlatego właśnie...

Ostatnio edytowany Czwartek, 07 Stycznia 2010, w całości zmieniany 1 raz(y).
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44807 Wysłany: 07 Sty 10 19:34 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Dobra mam dość, nie podoba wam się ta gra - wypierdolcie temat w pizdu. Mam dość czytania postów idiotów, którzy sami nic nie robią, a krytykują i demotywują do dalszej pracy wszystkich ktorzy się starają (to sie tyczy ciebie Buli), w moich RPGach nic wam sie nie podobało, to postanowiłem zrobić FPSa dla odmiany - ale nie, szanownym panom forumowiczom to sie nie podoba, bo ma słabą grafike. Wiecie co, tak jak mówie, wypierdolcie ten temat, niegdy już więcej nie będę wystawiał tu gier, bo jesteście tak w ch*ja wybredni, że nic wam sie nie podoba. Dziękuje, dobranoc.
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44804 Wysłany: 07 Sty 10 19:28 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Powiem jedno - na pewno byście tego nie pisali, gdybyście nie byli takimi debilami, dla których w grach liczy się tylko grafika. Wiele FPSow (starych przyznam, ale to nie zmienia faktu) mialo świetny klimat pomimo starego silnika i nijakiej grafiki np. Blood, stara jak świat gra horror, która pomimo istnienia w pełni trójwymiarowych silników (quake i unreal engine) powstała na starzejącym się wtenczas build engine - i co? Świetnie się w nią gra, gdyż ma znakomity klimat, a nie wyjebaną w kosmos grafikę, tak samo shadow warrior, świetna strzelanka w klimatach starych filmów kung-fu do tego z zajebistym humorem. Te gry nie mialy zajebistej grafiki, a wciąż mają klimat, który sprawia, że chce się do nich wracać.
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44801 Wysłany: 07 Sty 10 19:18 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Specjaliści sie kurwa znależli, nawet nie doceniają tego, iż członek tego forum w jakikolwiek sposób się stara tworząc grę (nawet w tak prostych programach, ale liczą się chęci).

Ostatnio edytowany Czwartek, 07 Stycznia 2010, w całości zmieniany 1 raz(y).
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44800 Wysłany: 07 Sty 10 19:14 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Buli, przyjrzyj sie kurwa screenom z 1szego posta, bronie raczej nie wygladają jak 4 kwadraty, można się im spokojnie przyjrzeć i jeszcze rozpoznać szczegóły i elementy tychże broni.
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44796 Wysłany: 07 Sty 10 19:06 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
@Rail, weź ty tu przestan "filozofowac". Będę robił gry na czym mi się podoba, takie jakie chcę i ile chcę. Zapragnęło mi się stworzyć FPSa, a nie "erpega", więc tworze FPSa, a takim zawodowym (nawet newbie) programmerem nie jestem, żeby korzystać z jakichś edytorów skryptów (nawet prostych), gdyż jak już wcześniej mówił Crash, żeby się nauczyć nawet podstaw programowania trzeba znać matematykę, a z 3 z matmy na okres raczej wiele się nie nauczę, dlatego korzystam z tak prostych game makerów. Takie rzeczy bardzo ułatwiają sprawę tym, którzy zawsze marzyli o zrobieniu własnej gry, a za cholere nie znają się na programowaniu. Ja taką osobą jestem, więc dlatego korzystam z tego a nie innego game makera, dlatego proszę uprzejmie typków pokroju Raila i samego Raila o odpieprzenie się ode mnie,dlatego że nie umiem programować.

BTW Skoro Rail mówi, że moja gra to dno, to niech sam zrobi lepszą w 3 tygodnie. Czy zrobi to? Oczywiście, że nie bo takie gnoje jego pokroju potrafią tylko krytykować, a nic nie robią.

To wszystko ode mnie.
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44787 Wysłany: 07 Sty 10 14:56 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Nie no spoko, nikogo nie zmuszam. Jak nikt tu w to nie zagra to znam jeszcze pare miejsc, gdzie chętnie to zrobią m.in. forum o Raycasting Game Makerze (dla niekumatych program, na ktorym robie tego FPSa), ale jesli kogos to kreci to niech zagra, jesli nie to nie

Chociaz tez nie wierze, ze na tym forum nie ma ani jednej osoby, ktora by sie interesowala FPSami

Ostatnio edytowany Czwartek, 07 Stycznia 2010, w całości zmieniany 1 raz(y).
ninja666 Użytkownik jest offline
Postów: 249
Ostrzeżenia: 40%  
44783 Wysłany: 06 Sty 10 22:29 • Temat postu: Vampire Army: Bloodrain
Po pierwsze, sorry za double posta, ale chcę byście go zauwazyli.
Po drugie oto demo mojej gry http://uploading.com/files/2mffee6m/Vampire%2BArmy%2BDemo.zip/

Zmiany w stosunku do wersji alpha (której po ilości komentow widac ze nikt nie testowal ):
-więcej map
-przeciwnicy sa bardziej odporni przez co gra jest nieco trudniejsza
-1 boss do pokonania
-jackhammer (bron z 4 screena w 1szym poscie) zostala zamieniona na strzelbe/ karabin starego typu
- nowa broń - uzi
-dodalem rozne ozdoby na scianach (obrazy, miecze, tarcze itp.)
-nowy HUD
-nowy celownik
Demo to jednoczesnie 1szy rozdzial gry. Pelna wersja oferowac bedzie 3 rozdzialy wliczajac ten.

Tak więc ściagajcie, grajcie i oceniajcie
© 2003 - 2024 HMT. Design & Code by gnysek.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.