Wysłany: 28 Cze 10 13:47 • Temat postu: Glowingmoss: The Order
Co do tego połączenia to planuję to zrobić tak, że będzie trochę zastosowań z zachodnich cRPG np. Dziennik zadań, ale też nie zabraknie iście Wschodniego ducha (np. mangowe postacie). Może niedługo (2 tygodnie do miesiąca) wydam coś co jest grywalne i nie ma bugów. Co do amnezji, to wiem, że to oklepane, ale jest to uzasadnione fabularnie ^^.
Wysłany: 28 Cze 10 00:31 • Temat postu: Glowingmoss: The Order
Glowingmoss: The Order
(PL "Glowingmoss: Zakon")
Tak zatytułowana jest moja kolejna gra, której tworzenie obrałem sobie jako zajęcie na wakacyjne dni, gdy nie mam co robić. Będzie to RPG robiony za pomocą RPG Maker XP. Zapraszam do zapoznania się z zapowiedzią mojej gry:
Fabuła:
Król Selmor IV nie był dobrym władcą. Okradał ludzi (w legalny sposób, ale okradał) i wydawał ich ciężko zarobione pieniądze na bogactwa dla siebie. Królewski kanclerz (podobnie jak całe królestwo Glowingmoss) miał tego dość i postanowił coś z tym zrobić. W tajemnicy przed królem poszedł do klasztoru Zakonu Czarnego Krzyża i poprosił lidera Zakonu, Diegona, by ten pomógł mu się pozbyć króla. Lider wysłał swojego najlepszego zabójce, by ten pozbył się Selmora raz na zawsze. Po skończonej robocie kanclerz podziękował Diegonowi i zgodnie z zawartą umową miał zostać władcą i mianować lidera swoją prawą ręką. Ten nie zgodził się, gdyż miał od początku co do całej sytuacji inne plany. Kanclerz został zamordowany, a Diegon nielegalnie objął tron. Z gildii zabójców został wysłany najlepszy skrytobójca - Biały Kruk. Wszystko szło gładko wg planu. Miał w czasie koronacji Diegona poderżnąć mu gardło, lecz nie udało mu się. Prawa ręka Diegona, mag Maleficus szybko rzucił zaklęcie i Biały Kruk zniknął bez śladu...
Pięć dni po nieudanym zamachu na Diegona główny bohater budzi się w pewnych lochach. Nie wie gdzie jest, kim jest i co się dzieje...
Użyte Programy: RPG Maker XP, GIMP
Grafiki: XP RTP (Standardowe Zasoby RPG Makera XP), VX RTP (Standardowe zasoby RPG Makera VX), Ściągnięte z internetu, Wrota Arkany (inna gra z RMXP)
Muzyka: Seria Gothic, Morrowind, Seria Final Fantasy, Chrono Trigger, Legend of Zelda: Twilight Princess, Blood, Hexen, Heretic, Wrota Arkany + coś jeszcze
Dźwięki: XP RTP, VX RTP, ściągnięte z internetu, Devil With Blue Eyes (inna gra z RMXP)
Użyte skrypty:
- RTAB by Cogwheel (Turowy system walki z lekkim zabarwieniem walki w czasie rzeczywistym)
- Arrow Minigame by Ferredingu (Minigra z wciskaniem strzałek)
- Quest Log by Thieffer (Dziennik Zadań)
- Advanced Text Paragrapher by Samo, The Thief (Zapisywanie tekstu w formie paragrafu. Niezbędnę dla skryptu wyżej.)
- One-Man Custom Menu System by Rune (Menu skupiające się na jednej postaci. Normalnie skupia się na 4.)
Na razie mam niewiele zrobione, ale kilka screenów już mogę pokazać:
Intro:
Sama rozgrywka:
Minigra we wciskanie strzałek pojawiających się na ekranie jako otwieranie zamków wytrychem
Ekran Walki. Imię bohatera to znaki zapytania bo na początku nic nie pamięta. Nawet swojego imienia.
A tu taki sobie korytarzyk w lochach.
Ostatnio edytowany Poniedziałek, 28 Czerwca 2010, w całości zmieniany 2 raz(y).
Wysłany: 15 Maj 10 23:45 • Temat postu: Eternal Fate
Akurat RPG Maker ma bardzo zaawansowany edytor skryptów w języku RUBY, który zaawansowanemu użytkownikowi pozwoli na zrobienie z grą niemal wszystkiego (od zrobienia nowego systemu walki do robienia gier w 3D). Nie wierzycie że w RMXP można robić gry w 3D? Oto dowody:
Wysłany: 15 Maj 10 22:49 • Temat postu: Eternal Fate
Jeha! Odkopałem ten temat!
A tak na serio: mnie samemu już się znudziło robienie fpsów bez polotu i postanowiłem wrócić do RPG Makera. Od jutra zaczynam robić od nowa Eternal Fate. Jak będę miał coś konkretnego zrobione to dam znać. Tym razem jednak zapewniam - pohamuję się z obelgami, będę tolerancyjny i nie będę się o nic wykłócał. To jak będzie? Wybaczycie mi?
Wysłany: 27 Sty 10 16:41 • Temat postu: przeklęte nażędzia
Głupota ludzi nie zna granic. To już chyba 4 albo 5 temat z rzędu, w którym ktoś sie pyta " jagg stobyć pszeklente naszencia???". Ludzie poczytajcie troche, a nie zakładacie ciągle nowe tematy o tym samym...
Wysłany: 26 Sty 10 19:35 • Temat postu: [BTN]Bug z sianem
1. Grałeś na kodach? One bardzo psują roma.
2. Jeśli nie grałeś to coś jest ogólnie spieprzone. Najlepiej ściągnij roma z jakiejś innej strony. I po sprawie
Wysłany: 24 Sty 10 15:25 • Temat postu: Która wersja?
Ale jedno ale co do emulacji PS2 - prawie wszystkie (może i nawet wszystkie) emulatory Ps2 mają baaaaardzo duże wymagania, więc jeśli masz przeciętnego jak na te czasy kompa to bedziesz dosyć często miewał pokaz slajdów, więc żeby emulować PS2 trzeba mieć naprawde dobrą maszynke
Wysłany: 21 Sty 10 12:04 • Temat postu: Proszę o Pomoc. BTN
Jeśli myślisz, że jesteś śmieszny to odpuść sobie. Po prostu sciągnij skądinąd roma z HM BTN bo skoro masz to zaznaczone a wciąż jest nie tak to znaczy, że coś nie tak z romem.
Wysłany: 21 Sty 10 11:37 • Temat postu: Proszę o Pomoc. BTN
@Matys
Nie chce byc i nie jestem niemily ale popatrz czasami troche po tematach zanim nowy zalozysz, ok? Juz tyle osob o to pytalo, że gnysek zrobił na to specjalny temat o tu: https://hmt.pl/viewtopic.php?t=2771