Słyszeliście kiedyś o smile.jpg? To obrazek, który tak działa na psychikę, że będziecie mieli koszmary. Od samego patrzenia na niego dostaniecie ataku epilepsji, a gdy spróbujecie ściągnąć go na dysk, będzie was nawiedzał w snach mówiąc byście "roznosili słowo".
A tak serio smile.jpg to jeden z najlepszych mitów internetowych wszechczasów. Jego treść znajdziecie powyżej. Obrazek przedstawia psa rasy Siberian Husky z dophotoshopowanym ludzkim uśmiechem, lecz przerobionym tak, by wyglądał strasznie i złowieszczo. Obok psa znajduje się ludzka ręka, cała we krwi, a pod zdjęciem dwa krwawe odciski palców. Pomimo, że to tylko idiotyczny internetowy mit, to samo zdjęcie wywołuje ciarki.
3. Darujesz sobie (nie tworzysz go w ogóle) jedno pole, które jest prostopadłe do tego środkowego.
5. Jeśli chodzi ci o HM: Snes to po trzęsieniu ziemi.
Edit: Oops, nie zauważyłem posta Chroona. Można usunąć mój post.
Ostatnio edytowany Niedziela, 04 Lipca 2010, w całości zmieniany 1 raz(y).
Wysłany: 30 Cze 10 13:53 • Temat postu: gamemag.tk - forum o grach i nie tylko
Kumpel mnie ubłagał, więc zaspamuję
Gamemag.tk - forum o grach i nie tylko.
Lubisz określone gry? Znajdź tu odpowiedni dział i dyskutuj do woli. Tworzysz jakieś teksty lub grafiki, fotografujesz? Zaprezentuj swoje dzieła w Twórczości. Interesują Cię informatyka, filozofia, świat filmu lub masz inne określone hobby? Opisz je. Z pewnością znajdą się inni pasjonaci.
Polecamy przeczytanie sztandarowych happeningów z Twórczości: "Kronik Strażników" i textcrossingowego opowiadania "Mektub". "Mektub" to unikalny sposób pisania. Równocześnie tworzy dowolna ilość osób. Po kolei poszczególni artyści tworzą następujące po sobie odcinki. Zapraszamy do pisania!
Wysłany: 28 Cze 10 17:56 • Temat postu: Glowingmoss: The Order
Ekhem...
wikipedia.pl napisał(a):
Ważną cechą gier cRPG jest swoboda poruszania się. Większość komputerowych gier fabularnych pozwalają graczowi na podróżowanie gdzie zechce, z zaledwie kilkoma ograniczeniami, a czasami nawet bez nich - zamknięte drzwi nie są nie do pokonania. To czyni eksplorację ważnym elementem wszystkich gier cRPG. (...) Komputerowe gry fabularne w większym stopniu niż inne gatunki zawierają długie i angażujące zadania (quest).
Ostatnio edytowany Poniedziałek, 28 Czerwca 2010, w całości zmieniany 1 raz(y).
Wysłany: 28 Cze 10 17:28 • Temat postu: Glowingmoss: The Order
Swoboda poruszania się (oczywiście w wiadomym znaczeniu), questy i gildie to już są elementy mechaniki cRPG. To będzie w mojej grze na 100%. Oto masz odpowiedź BigBang.