Wysłany: 26 Paź 09 18:01 • Temat postu: Eternal Fate
Oto i macie, jak obiecalem - Nowa wersje dema Eternal Fate
Poprawki w stosunku do poprzedniej wersji:
*Nowy design glownego bohatera
*Nowy system walki
*Nowe menu
*W cutscenkach postaci sie ruszaja (tak wiem ze to zalosne, ale to tez jest poprawka )
* pojawiaja sie facesety przy rozmowach
* Nowa wersja jest nieco dłuższa od poprzedniej
A oto linki:
(Na razie usunąłem linki, gdyż gra zawiera wciąż dużo błędów, które muszę poprawić)
Opinie o samej grze pisac tu, na forum.
O bledach pisac tu lub słać mi maile. (Przedstawic sie, powiedziec skad ma sie mojego maila i dokladnie opisac blad).
Milej zabawy zycze
Ostatnio edytowany Wtorek, 27 Października 2009, w całości zmieniany 2 raz(y).
Wysłany: 19 Paź 09 15:21 • Temat postu: Full Screen
Nie "no dobra" tylko trzeba patrzec w nazwach dzialow. Ten jest o Harvestach na SNESa i N64. Dział o DSie jest 2 dzialy nizej. A co do pytania to zalezy jakiego (nazwa) emulatora uzywasz.
Wysłany: 18 Paź 09 01:18 • Temat postu: Eternal Fate
"agusia949" napisał(a):
Będzie bardzo ciekawa. Po twoim demo bardzo mi sie twoja gra spodobała
Zaloze sie ze sciagnelas i zagralas w demo, do ktorego link jest w pierwszym poscie, mam racje? Jesli tak to musze ci powiedziec ze niedlugo wydam poprawione demo, w ktorym beda monstrualne wrecz zmiany (patrz kilka postow wyzej), wiec jesli Ci sie podobalo pierwsze demo to drugie spodoba ci sie jeszcze bardziej
Wysłany: 14 Paź 09 16:37 • Temat postu: Eternal Fate
Do skonczenia zostalo mi ok 3-5 map + jeszcze 2 sidequesty, wiec demo dam za tydzien max. 2 tygodnie.
A co do bohaterow to bedzie 1 glowny bohater + postaci zwiazane (lub nie) z fabula przylaczajace sie do niego w okreslonych momentach gry.
Ostatnio edytowany Środa, 14 Października 2009, w całości zmieniany 1 raz(y).
Wysłany: 14 Paź 09 14:00 • Temat postu: Eternal Fate
- Dlatego po angielsku bo angielski to jezyk miedzynarodowy, a chce by w moja gre zagralo jak najwiecej osob (i nie wyjezdzac mi z komentami typu w twoja gre nie zagra nikt)
- specjalnie tak zrobilem bo to glupio wyglada jak faceset tak przylega do okna
- odezwal sie ten co jeszcze niecale pol roku temu pytal sie czemu jak sie na mape postawi jakis obiekt jest wokol niego czarna/biala otoczka i zaprezentowal mape, na ktorej dziewczyna zamiata trawnik XD
Wysłany: 14 Paź 09 11:44 • Temat postu: Eternal Fate
1. Gra ma być po angielsku
2. To zalezy od tego jak zostal narysowany battler, to troche smiesznie bedzie wygladac, ale niektore potwory beda odwrocone tylem inne przodem, a jeszcze inne bokiem (ale na to trzeba przymknac oko ;))
Wysłany: 14 Paź 09 01:07 • Temat postu: Eternal Fate
Sorry za double posta, ale chcę by był zauważony.
Niedawno zrobiłem monstrualne wręcz poprawki gry.
Zmiany:
-nowy system walki (podobny nieco do tego z serii Final Fantasy)
-zapomnijcie o tym crapie na pierwszych screenach. Zmieniony został design głównego bohatera, oraz w znacznym stopniu poprawione zostały mapy
-zmieniony title screen i windowskin na bardziej RPGowe
-nowa muzyka podczas walki
-podczas rozmów pojawiają się facesety
Niedługo wydam nowe demo, w ktorym wszystkie te poprawki zobaczycie.
Oto kilka screenów, by wam pokazać, że nie kłamię :
nowy design glownego bohatera:
poprawione mapy:
nowy system walki:
facesety przy rozmowach:
nowe menu główne:
Nowe demo będzie tez dluzsze od poprzedniego (niewiele ale bedzie). Niedługo skonczę nowe demo, więc bądźcie czujni.
Wysłany: 02 Paź 09 19:48 • Temat postu: mały problem
Blad roma nie musi wcale oznaczac ze bledy musza byc od poczatku. Blad moze wystapic w kazdym momencie, gdyz ten co go programowal popelnil jakis blad akurat w tym, a nie innym miejscu.
Jesli ta gre sciagnales i nic z nia wiecej nie robiles to ona powinna byc w formacie .iso albo .img. Jesli tak jest to w emulatorze wybierz nie Uruchom CDROM tylko Uruchom ISO (albo cos podobnego).
Wysłany: 28 Wrz 09 21:38 • Temat postu: Eternal Fate
Nad pelna wersja wciaz trwaja prace. Dam gdy bedzie skonczona.
EDIT: Potrzebuje malutkiej pomocy kogos kto jest dobry w mappingu w RPG makerze XP.
Edit2: Dowiedzialem sie jak dodawac facesety bez grzebania w skryptach. W pelnej wersji beda dialogi z facesetami. Niedlugo wrzuce screena.
Ostatnio edytowany Czwartek, 01 Października 2009, w całości zmieniany 2 raz(y).