Wysłany: 01 Sie 07 13:51 • Temat postu: HM:BTN na ePSXe- rozkrecamy grafe na maxa
Zrobiłem wszystko według twojego opisu i po wlaczeniu epsxe i zaladowaniu gry program nie dziala nie wczytuje sie gra i wyskakuja takie informacje Missing framebuffer object extension potem wyskakuje nastepna informacja Missing shader extensions. moze jakas pomoc ??
Wysłany: 01 Sie 07 12:10 • Temat postu: głazy i pnie
Żeby móc rozbić duże głazy kamieni młotkiem trzeba najpierw dużo razy udeżać młotkiem byle gdzie żeby w menu start procent młotka zwiększył sie do ponad 100% (najlepiej jakby to było 400%). Wtedy pod liczbą procent pojawi się taki mały kamyczek. wtedy udajemy sie do kopalni letniej i wykopujemy motyką kamienie. Zwykłe szare kamienie są bezużyteczne lecz są brązowe (jak masz ponad 100%) srebrne (powyżej 200%) złote (powyżej 300%) i takie ładne niebieskie (jak masz 400%). wtedy bierzesz do reki dany kamień i musisz mieć w plecaku również młotek i idziesz do Saibary (kowala) zagadasz z nim i dajesz upgrade tool's i za opłata on ci ulepsza młotek. Po trzech dniach idziesz do niego po odbiór i wtedy masz ulepszony młotek. Lecz nie używa się go tak samo lecz trzeba dłużej przytrzymać jak się go używa. wtedy szybciej rozwala. Identycznie jest z siekierą. Jak ulepszasz konewkę to więcej pól ci podlewa. Motyka więcej pól użyźnia a kosa ścina większy obręb trawy wokół ciebie.