Szukaj:
Strona Forum   Wybierz
Wybierz
Uwaga! Przeglądasz stronę jako gość!      Zaloguj się      Załóż nowe konto

×

gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51788 Wysłany: 23 Lut 16 17:00 • Temat postu: [BTN]Co to za wersja płyty
Już po kształcie pudełka widzę, że to nie jest oryginał. Gry na PSX sprzedawano w takich 2x wyższych pudełkach z grubymi instrukcjami

[obrazek]

Twoja jest zapewnie jak ta na samej górze, a powinna być jak te niżej.
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51783 Wysłany: 19 Lut 16 11:24 • Temat postu: Gra na podstawie Harvest Moona - poszukiwany grafik
I są już jacyś graficy? Czy tak samo jak u mnie problem ze znalezieniem ? A przynajmniej gdy nie ma się gotówki 4000 za miesiąc dla kogoś
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51782 Wysłany: 17 Lut 16 08:45 • Temat postu: [HM BTN] Krowa nie daje mleka
Meh, jak ja nie lubię gdy ktoś edytuje posta, gdy dano już na niego odpowiedzi. Muszę kiedyś dodać opcję blokowania edycji gdy padła odpowiedź na post
BTN
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51779 Wysłany: 16 Lut 16 08:41 • Temat postu: BTN
Jedno z nich powinno być obsługiwane przez ePSXe - jeśli nie, to trzeba zainstalować wirtualny napęd, może być Alcohol 52%, może być Daemon Tools, może być coś innego - i zamontować plik .bin (.cue to tylko dodatkowy plik opisowy tego .bin, który na niego wskazuje). I wtedy zrobić Run from CD (o ile dana litera napędu jest ustawiona w konfiguracji emulatora).
BTN
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51777 Wysłany: 15 Lut 16 08:41 • Temat postu: BTN
Pobierz program 7zip, a potem kliknij prawym i "wypakuj tutaj"
BTN
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51774 Wysłany: 12 Lut 16 15:20 • Temat postu: BTN
Widzę tutaj 7z, więc to jeszcze nie iso, bo trzeba wypakować. No i sam emulator należy skonfigurować.
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51772 Wysłany: 12 Lut 16 08:36 • Temat postu: Właściwy ROM
Tu piszą też o tym, że to nie X a # http://www.defconsoft.co.uk/database.php?clas=1&game=1220
BTN
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51771 Wysłany: 12 Lut 16 08:34 • Temat postu: BTN
1. Jak ustawisz w wirtualnym napędzie, to w emulatorze możesz uruchomić grę opcją "Run CD" po ustawieniu z którego CD ma ruszać. Ale większość emulatorów pozwala odpalać grę prosto z obrazu płyty (zazwyczaj o rozszerzeniu ISO).

2. ePSXe chyba jest najpopularniejszy, ale są też inne.

3. W dziale tłumaczenie jest przewidywany termin i wykres przyrostu formatowania tłumaczenia. Będzie do pobrania.
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51765 Wysłany: 10 Lut 16 14:18 • Temat postu: Właściwy ROM
Ta którą ja mam w domu dawała 98% z tego co pamiętam. I chyba była dostępna u nas na stronie, ale już nie jest (przepisy prawa). Aczkolwiek ta z EMU Paradise to chyba ta sama?
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51764 Wysłany: 10 Lut 16 14:16 • Temat postu: Gra na podstawie Harvest Moona - poszukiwany grafik
Teraz gry mają achievementy. Chociaż w przypadku Seeds of Memories trochę przegięli, bo właśnie cała gra opiera się o te achievementy, a to powinny być dodatkowe rzeczy. I jakaś fabuła do odkrycia, żeby każda rodzina coś skrywała itd. Jak Cliff który mógł wyjechać z wioski albo w niej zostać, zależnie czy znalazł pracę - bo był bez grosza przy duszy. Można naprawdę sporo zrobić fajnych motywów.
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51763 Wysłany: 10 Lut 16 14:14 • Temat postu: [HM BTN] Krowa nie daje mleka
Jeśli krowa jest chora, to z tego co pamiętam ma szarą ikonkę w menu start, oraz jak z nią rozmawiamy będzie odpowiedni tekst.
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51759 Wysłany: 09 Lut 16 10:36 • Temat postu: Gra na podstawie Harvest Moona - poszukiwany grafik
Nawet samo zaprzyjaźnianie się z mieszkańcami powinno dawać profity. Niby w BTN możesz wtedy otworzyć drzwi od ich pokoi, ale np. zamiast dostać przepis w opcji dialogowej (i to niespodziewanie), to mogły by tam być przepisy poukrywane w regałach z książkami - że można sobie go poczytać kiedy się chce. I ogólnie w takich książkach mogły by być jakieś tajemnice (tajne przejścia w kopalni na hasło obrazkowe itp.). Wtedy by się opłacało grać, żeby poznać tajemnice i coś odblokować.
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51756 Wysłany: 05 Lut 16 12:57 • Temat postu: Gra na podstawie Harvest Moona - poszukiwany grafik
Dlatego własnie ważne są eventy. I to rozplanowane na kolejne lata. I dlatego też w HM zazwyczaj dało się dać jeden prezent dziennie, a kolejne nie dawały sensu. W Seeds of Memories widziałem na twitterze albo facebooku, jak ktoś chwalił się, ze wziął ślub 3 dnia jesieni. Szybko strasznie Na szczęście niby można mieć tam dwójkę dzieci.
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51754 Wysłany: 04 Lut 16 09:28 • Temat postu: Gra na podstawie Harvest Moona - poszukiwany grafik
Dlatego chyba wymyślono Rune Factory gdzie walczysz z potworami, po sadzenie roślin co chwilę jest nudne po 3 latach gry To czego w HM brakowało, to że tyle czasu traci się na opiekę nad zwierzętami - w dalszej części gry powinny być automatyczne dojarki itp. żeby codziennie nie trzeba było doić 10 krów prawdziwe 20 minut, ale z drugiej strony też nie żeby w ogóle nie trzeba było odwiedzać obory - mleko z automatycznej dojarki trzeba zabrać i zanieść do pojemnika na sprzedaż, karmę trzeba wrzucić naciśnięciem guzika, mycie też w jakiejś "myjni dla krów" - tzn. z 20 minut zrobić 3 minuty, ale wciąż obowiązków. Do tego takie maszyny mogłyby się czasem psuć i trzeba by pracować ręcznie - to by dopiero był element zaskoczenia! Człowiek sobie planuje, że dziś zrobi w grze to i tamto, a tu nawala sprzęt i np. do kopalni iść się nie da, bo zabraknie czasu. Zatem każde uproszczenie obowiązków generuje też możliwość komplikacji i chwilowego powrotu na działania ręczne Tak samo np. na polu. System nawadniający, ale trzeba np. go konserwować raz na tydzień (i gra o tym nie przypomina) albo pogorszy się jakość wody (wolniejszy wzrost, czy większa szansa na uschnięcie), a nawet sprzęt się zepsuje (przestanie działać, albo zrobi powódź i część roślin zgnije ). No można by mnożyć przykłady, a przynajmniej byłoby różnorodnie
gnysek Użytkownik jest offline
Postów: 2563
Ostrzeżenia: 0%  
51751 Wysłany: 02 Lut 16 09:28 • Temat postu: Gra na podstawie Harvest Moona - poszukiwany grafik
Jozin - w AWL się starzeją dzieci ;)

Co do 2D to dużo szybciej niż w Unity pewnie by było w Game Maker:Studio. Gdybym miał grafika, dawno bym już taką grę wydał na tablety (jak Seeds of Memories, czy Stardew Valley). Ale grafika nie mam. I pewnie dlatego mam sporo projektów gier których nigdy nie skończyłem ;)
© 2003 - 2025 HMT. Design & Code by gnysek.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.