Wysłany: 05 Gru 04 11:01 • Temat postu: Nabór do redakcji
INFO do Blounta i GFO : już nie jesteście modami na forum - od dziś traktuję was jako zwykłych userów - w tym także blokowanie. POdlegacie jak każdy inny pod regulamin, a sianie paniki i zamętu będzie przez redakcję odpowiednio traktowane...
Wysłany: 30 Lis 04 16:07 • Temat postu: Nabór do redakcji
Cytat:
Aby wziąść udział w konkursie:
- napisz PORZĄDNY artykuł jakiego jeszcze nie ma na stronie. Warto opatrzyć swoje zdjęcia w screeny1. Artykuł powinien być zawierać wyczerpujące wiadomości, NIE MUSI być w formie HTML (a nawet nie powinien).
- artykuł najlepiej napisać w notatniku, lub w Wordzie, screeny (o ile będą) powinny być załączone osobno.
- na artykuły czekam 1 tydzień od 30.11.2004.
Wysłany: 30 Lis 04 15:17 • Temat postu: Nabór do redakcji
Notka: Zanzaczam, że Eer!0n i Felixia mają pierwszeństwo, nawet gdy nie napiszą artykułu...
W związku ze zmianami w kadrach naszej redakcji, zwolni się kilka miejsc - dlatego ogłaszamy konkurs na redaktora. Aby dostać się do naszej redakcji:
- musisz mieć dobrą opinię innych użytkowników (dotyczy osób korzystających z forum) - musisz posiadać mniej lub bardziej stały dostęp do neta, tz. czas reakcji na moje zawiadomienia nie powinien być dłuższy niż 1 dzień. - musisz wiedzieć, że bycie redaktorem (redaktorką) to wielka odpowiedzialność, ludzie zadają naprawdę setki głupich pytań, typu "gdzie jest konewka" itd., więc musisz wykazać się cierpliwością.
Aby wziąść udział w konkursie: - napisz PORZĄDNY artykuł jakiego jeszcze nie ma na stronie. Warto opatrzyć swoje zdjęcia w screeny1. Artykuł powinien być zawierać wyczerpujące wiadomości, NIE MUSI być w formie HTML (a nawet nie powinien). - artykuł najlepiej napisać w notatniku, lub w Wordzie, screeny (o ile będą) powinny być załączone osobno. - na artykuły czekam 1 tydzień od 30.11.2004.
Uzyskanie screenów na emulatorze ePSXe - naciśnij F8, a screen wyląduje w folderze snaps tam gdzie masz ePSXe. Następnie za pomocą ACDsee lub czegoś innego zmień rozmiar i format na JPG. Uzyskanie na emulatorze VBA - jesli nie zmienialeś - F12, screeny lądują w folderze z grą, należy jeszcze w opcjach wybrać format PNG zamiast BMP.
Pamiętaj, aby obrazki nie miały innych liter niż: a-z, 1-9 oraz _ . Duże litery, spacje oraz znaki diaktrzyczne są nierozpoznawane przez nasz serwer. Pamiętaj - rozszerzenie też musi mieć małe litery (ale jeśli nie spelniasz ostatniego akapitu - jakoś sobie poradzimy )
Ostatnio edytowany Wtorek, 30 Listopada 2004, w całości zmieniany 1 raz(y).
Wysłany: 27 Lis 04 13:33 • Temat postu: Farmer Fran - Pierwsze screeny z nowej wersji
Nie, zdecydowałem, że Farmer Fran to nie Harvest Moon, i nie będzie do niego podobny.
Pozatym GM 6.0 działa znacznie lepiej i szybciej, oraz obsługuje lepiej muzykę która w poprzednich wersjach jak niektórzy wiedzą kulala, bądź też gra poprostu gra działała z 10 klatkami na sek.
Ten Game maker już przetestowany został przez mojego kumpla który ma pentiuma 800MHz i tam też bez większych problemów działały projekty.
Pozatym Nowy Farmer będzie oscylował w roździelczości 640x480, mozliwe będzie włączanie/wyłączanie Interpolacji teksturowaj (rozmazywania). Niestety ni ma antyaliasingu, no ale cóż.
Pzoatym w 3d łatwoej mi dokonać obliczeń, gdyż na planszy wszystko ustawiam z lotu ptaka, a nie jak wtedy jedno pod drugim.
Wysłany: 26 Lis 04 19:41 • Temat postu: Logo startowe Harvest Moon w WIN 98 ??
A więc mam prpozycję. Jeżeli znajdzie się najmniej 10 chcętnych - dam na stronę plik ktory podmienia logo startowe WINDOWS 98 na HARVEST MOONA... plik ten mało zajmuje, a co najważniejsze jego użycie jest w 99% bezpieczne (ja używam na w98 bez prolemu).